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Algebra lernen

Ein kostenloser, interaktiver Algebra-Kurs, in dem du jede Aufgabe selbst löst. Die Tafel bietet nur zulässige Umformungen an, prüft jede Zeile, die du schreibst, und zeigt dir das Bild hinter jeder Gleichung.

1,824+ Lernende eingeschrieben

319 Lektionen309 Aufgaben1,315 Quizfragen

Lehrplan

5 Abschnitte1 Projekte319 Lektionen309 Aufgaben1,315 Quizfragen
  1. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenGleichungen von Grund auf: Was eine Gleichung ist, welche Umformungen sie lösen, negative Zahlen, Brüche und Dezimalzahlen in Gleichungen sowie das Übersetzen von Worten und Formeln in lösbare Gleichungen.

    Was eine Gleichung ist

    5 Lektionen515

    Negative Zahlen

    5 Lektionen420

    Zuerst aufräumen

    6 Lektionen625

    Variablen auf beiden Seiten

    6 Lektionen625

    Brüche in Gleichungen

    6 Lektionen625

    Dezimalzahlen und Prozente

    5 Lektionen520

    Sonderfälle

    4 Lektionen315

    Von Wörtern zu Gleichungen

    6 Lektionen625

    Formeln

    5 Lektionen520

    Abschließende Herausforderungen

    4 Lektionen420
  2. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenUngleichungen von den Zeichen an: Sie wie Gleichungen lösen, die eine Regel, die das Ungleichheitszeichen umkehrt, Doppelungleichungen, der Zahlenstrahl sowie Betragsgleichungen und Betragsungleichungen.

    Was eine Ungleichung ist

    5 Lektionen520

    Addieren und Subtrahieren

    5 Lektionen520

    Zweistufige Ungleichungen

    5 Lektionen520

    Variablen auf beiden Seiten

    5 Lektionen520

    Lösungen grafisch darstellen

    4 Lektionen415

    Zwischen zwei Zahlen

    6 Lektionen625

    Eines oder das andere

    4 Lektionen415

    Betragsgleichungen

    7 Lektionen730

    Betragsungleichungen

    7 Lektionen730

    Von Worten zu Ungleichungen

    5 Lektionen520

    Letzte Herausforderungen

    5 Lektionen525
  3. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenDie Koordinatenebene vom ersten Punkt an: Punkte eintragen, Steigung, jede Form einer Geraden, Ungleichungen als schattierte Bereiche sowie das Lösen von Gleichungssystemen durch Zeichnen, Einsetzen und Additionsverfahren.

    Die Koordinatenebene

    5 Lektionen520

    Von der Regel zur Linie

    5 Lektionen520

    Steigungs-Schnittpunkt-Form

    6 Lektionen625

    Punkt-Steigungs-Form

    5 Lektionen520

    Standardform

    5 Lektionen520

    Parallel & Senkrecht

    4 Lektionen415

    Funktionsschreibweise

    5 Lektionen520

    Gleichungssysteme durch Graphen lösen

    5 Lektionen420

    Systeme exakt lösen

    7 Lektionen730

    Abschließende Herausforderungen

    Projekt4 Lektionen420
  4. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenPotenzen von der Definition an: die Exponentengesetze, Exponenten von null und negative Exponenten sowie wissenschaftliche Schreibweise; anschließend Polynome benennen, vereinfachen, addieren, multiplizieren und durch ein Monom dividieren.

    Was ist eine Potenz?

    5 Lektionen520

    Die Produktregel

    5 Lektionen420

    Produkt- und Quotientenpotenzen

    5 Lektionen520

    Null- und negative Exponenten

    6 Lektionen625

    Wissenschaftliche Schreibweise

    6 Lektionen625

    Was ein Polynom ist

    4 Lektionen415

    Addieren und Subtrahieren

    5 Lektionen520

    Polynome multiplizieren

    7 Lektionen730

    Durch ein Monom dividieren

    5 Lektionen520
  5. Abschnitt startenStartenAusklappenEinklappenLerne, mithilfe gemeinsamer Faktoren, Faktorpaare und spezieller Produkte zu faktorisieren. Löse anschließend quadratische Gleichungen durch Faktorisieren, Ziehen von Quadratwurzeln und mithilfe der quadratischen Lösungsformel.

    Was Faktorisieren ist

    5 Lektionen520

    Der größte gemeinsame Faktor

    5 Lektionen520

    Die Summe-Produkt-Maschine

    5 Lektionen420

    Minuszeichen in der Maschine

    5 Lektionen520

    Besondere Formen

    6 Lektionen525

    Vollständig faktorisieren

    5 Lektionen520

    Die Nullproduktregel

    5 Lektionen520

    Lösen durch Faktorisieren

    6 Lektionen625

    Die quadratische Lösungsformel

    6 Lektionen625

    Wie viele Lösungen?

    4 Lektionen415
Das bekommst du
Alles, was du zum Lernen von Mathe brauchst

Lernen durch Lösen

Bearbeite jede Aufgabe selbst auf einer interaktiven Tafel. Jeder Schritt ist ein Zug, den du wählst, jede Zeile wird geprüft, und Graphen zeichnest du von Hand.

Mathe-Tafel
Schritt für Schritt
2x + 3 = 7Auf beiden Seiten 3 subtrahieren2x = 4Beide Seiten durch 2 teilenx = 2

Lösen ist ein Spiel aus zulässigen Zügen. Du wählst den Zug; jede Zeile folgt aus der davor.

Bau deine Mathe-Serie auf

Bleib dran und sieh zu, wie dein Fortschritt wächst! Verfolge deine tägliche Mathe-Gewohnheit, schütze deine Serie mit Freeze-Tagen und verdiene Belohnungen fürs Dranbleiben.

12 Tage Serie

Komm morgen zurück, um deine Serie zu halten!

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Du bist nicht allein

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Herausforderer-LigaTop 7 steigen auf
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Jeder Lernweg, alles dabei

Lies, hör zu, teste dich, frag die KI zu deinen eigenen Schritten oder schlag alles nach, was du schon gelernt hast. Jede Lektion holt dich dort ab, wo du stehst.

Was eine Gleichung ist
Audio

Eine Gleichung ist eine Behauptung: Beide Seiten benennen dieselbe Zahl. Das Gleichheitszeichen behauptet Gleichheit, es erteilt keine Befehle.

Eine Lösung ist ein Wert der Unbekannten, der die Behauptung wahr macht. Setze ihn ein, und beide Seiten stimmen überein.

Lösen heißt, die Form zu ändern, ohne die Behauptung zu ändern: Derselbe Zug auf beiden Seiten hält das Gleichgewicht.

1xSarah

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Erhalte ein Zertifikat, wenn du einen Abschnitt abschließt. Füge es deinem LinkedIn-Profil hinzu und zeig, wie weit deine Mathe gekommen ist.

CoddyAbschlusszertifikat
Hiermit wird bestätigt, dassMax Mustermannerfolgreich abgeschlossen hat
math iconMathe-Grundlagen
Verifiziert
DatumJan. 2026
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Warum Mathe mit Coddy lernen

  • Du löst selbst, statt zuzusehen. Jede Lektion legt eine echte Aufgabe auf die Tafel und gibt dir den Stift; jeder Schritt ist ein Zug, den du wählst, und die Mathematik selbst entscheidet, was erlaubt ist.
  • Feststecken ist eingeplant. Ein Hinweis zeigt auf den nächsten Zug, der Coach sagt dir, wenn ein Schritt rückwärts ging, und die Musterlösung spielt sich Zeile für Zeile ab, wann immer du willst.
  • Der ganze Algebra-Bogen in der richtigen Reihenfolge: Gleichungen vom allerersten Zug an, negative Zahlen, Brüche und Dezimalzahlen, dann Ungleichungen und Betrag, dann Koordinatensystem, Steigung, Graphen und Gleichungssysteme.
  • Graphen, die du selbst zeichnest. Geraden, schraffierte Bereiche und Lösungen auf dem Zahlenstrahl werden von Hand gesetzt und exakt geprüft, so wird die Steigung etwas, das deine Hände kennen, keine auswendig gelernte Formel.

Häufige Fragen zum Mathelernen

Muss ich etwas können, bevor ich anfange?

Nein. Der Kurs beginnt damit, was eine Gleichung überhaupt ist und was das Gleichheitszeichen behauptet. Negative Zahlen, Brüche, Dezimalzahlen und jede spätere Idee werden eingeführt, sobald sie zum ersten Mal gebraucht werden.

Wie funktioniert Lösen ohne Lehrer?

Die Tafel bietet nur mathematisch zulässige Züge an. Eine Gleichung kaputt machen kannst du nicht, höchstens einen längeren Weg nehmen. Hinweise zeigen den besten nächsten Zug, ein Coach kommentiert deine Richtung, und jede fertige Herleitung wird Schritt für Schritt geprüft.

Welche Mathematik deckt der Kurs ab?

Den Kern der Algebra: lineare Gleichungen in allen Formen, Ungleichungen und verkettete Ungleichungen, Betrag, das Koordinatensystem, Steigung und die Formen der Geraden, Graphen und Gleichungssysteme. Weitere Abschnitte sind unterwegs, von Polynomen bis zu quadratischen Gleichungen.

Ist Mathe schwer zu lernen?

Schwer fühlt sich Mathe meist an, weil man jemand anderem beim Rechnen zusieht und dann mit den Aufgaben allein ist. Hier ist das Üben die Lektion: Du machst jeden Zug selbst, Fehler fallen sofort auf, und jede Idee kommt in einer Lektion, die kurz genug ist, um sie abzuschließen.

Ist dieser Mathekurs kostenlos?

Ja. Die Lektionen, die interaktive Tafel und die Quizze sind kostenlos, und die erste Lektion kannst du ohne Konto ausprobieren.

Ist das ein Rechner oder ein Kurs?

Ein Kurs. Anders als eine Löser-App nimmt dir hier nichts die Aufgabe ab: Auf der Tafel löst du selbst, die Hinweise lehren den nächsten Zug statt der Antwort, und bewertet wird deine eigene Herleitung.
Illustration der Programmiersprachen bei Coddy

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