Lernpfad Godot-Spieleentwicklung
Lerne GDScript, dann Godot eine Idee nach der anderen, und bau dann vier komplette 2D-Spiele. Jedes Spiel läuft in der echten Godot-Engine neben deinem Code.
2,000+ codders in diesen Kursen eingeschrieben
337 Lektionen436 Aufgaben691 Quizfragen
- Anfängerfreundlich
KI-gestützte Coding-Hilfe
Praktische, interaktive Lektionen
Audio-Erzählung in jeder Lektion
Quizfragen zum Wissenstest
Ein Pfad-Zertifikat am Ende, plus 8 unterwegs
Godot-Spieleentwicklung, Schritt für Schritt
Jeder Schritt ist ein Coddy-Kurs oder ein Teil davon. Dein Fortschritt wird pro Kurs gespeichert.
- 1Schritt 12 Abschnitte, der Reihe nach
- 2Schritt 2
Knoten und SzenenEigene Seite
Diesen Schritt startenStartenDer Szenenbaum, _ready und _process, delta, Positionen und Vector2, Export-Variablen und Knoten finden mit $.StartenEigene Seite - 3Schritt 3
Eingabe und Bewegung
Diesen Schritt startenStartenEingabeaktionen, CharacterBody2D und move_and_slide, Wände, Schwerkraft und Springen.Starten - 4Schritt 4
Signale und Kollisionen
Diesen Schritt startenStartenArea2D, im Code verbundene Signale, eigene Signale, Gruppen und queue_free.Starten - 5Schritt 5
Spielregeln
Diesen Schritt startenStartenTimer, ein Punktestand auf dem Bildschirm, Leben, Game Over und Neustart, und Gegner, die aus einer Szene erzeugt werden.Starten - 6Schritt 6
Spielgefühl
Diesen Schritt startenStartenTweens, eine Kamera, die folgt und wackelt, Partikel und AnimationPlayer.Starten - 7Schritt 7
Vier komplette Spiele
Diesen Schritt startenStartenBreakout, ein Asteroiden-Shooter, ein Flappy-Flieger und ein Dungeon Crawler, Schritt für Schritt gebaut.Starten
Lernen durch Tun
Schreibe echten Code, frage Datenbanken ab, erstelle Websites und meistere KI-Prompts. Unsere interaktiven Lektionen decken alle Fähigkeiten ab, die moderne Entwickler brauchen.
Baue deine Serie auf
Bleib konsequent und sieh zu, wie dein Fortschritt wächst! Verfolge deine tägliche Programmiergewohnheit, schütze deine Serie mit Einfrieroptionen und verdiene Belohnungen für jeden Tag.
12 Tage Serie
Komm morgen zurück, um deine Serie zu halten!
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Doppelt oder Nichts
Tag 5 von 7
Serie Einfrieren
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Du bist nicht allein
Tritt auf globalen Bestenlisten an, lade Freunde ein, um Belohnungen zu verdienen, und feiert gemeinsam eure Erfolge. Programmieren macht mit Freunden mehr Spaß!
Jeder Lernweg, alles dabei
Lies, höre, teste dich, frag die KI oder schlage nach, was du schon gelernt hast. Jede Lektion passt sich dir an.
Eine Variable ist ein benannter Container, der einen Wert speichert, auf den du später im Programm verweisen kannst.
In Python erstellst du eine, indem du den Namen, ein Gleichheitszeichen und dann den Wert schreibst.
Der Wert kann sich ändern. Eine neue Zuweisung verweist den Namen einfach auf einen neuen Wert.
Werde zertifiziert
Verdiene Zertifikate für jeden abgeschlossenen Kurs. Füge sie deinem LinkedIn-Profil und Lebenslauf hinzu, um Arbeitgebern deine Programmierkenntnisse zu zeigen.
Warum Godot-Spieleentwicklung auf Coddy lernen
- Es beginnt mit GDScript, also verlangt kein Skript eine Idee, die du noch nicht kennst.
- Jede Lektion ist ein Spiel, das du spielen kannst, und der letzte Schritt baut vier ganze Spiele.
- Dein Spiel läuft in Godot 4.7, der echten Engine, neben deinem Code. Ohne Installation.
- Die Skripte und Szenen sind normale Godot-Dateien, also öffnen sie sich auch im Godot-Editor.
Fragen zur Godot-Spieleentwicklung
Wie lernt man Godot?
Lerne die GDScript-Grundlagen, dann wie ein Godot-Spiel aufgebaut ist: Knoten in einem Szenenbaum, Skripte an Knoten, Eingabe, Signale und Timer. Dann bau kleine Spiele von Anfang bis Ende. Dieser Lernpfad folgt genau dieser Reihenfolge.
Sollte ich GDScript vor Godot lernen?
Es hilft. Der Godot-Kurs bringt dir das GDScript bei, das jedes Spiel braucht, aber der erste Schritt dieses Lernpfads gibt dir vorher Variablen, Bedingungen, Schleifen und Funktionen, damit es in den Spiellektionen nur um das Spiel geht.
Kann ich diese Spiele im Godot-Editor öffnen?
Ja. Installiere den kostenlosen Godot-4-Editor, bau eine Szene mit denselben Knoten und häng das Skript an. Der Code, den du hier schreibst, ist ganz normales Godot-GDScript.
Was, wenn ich schon GDScript kann?
Fang bei Schritt 2 an. Der Godot-Kurs beginnt mit deinem ersten Knoten und wiederholt die GDScript-Grundlagen nicht.
Wie lange dauert es, Godot zu lernen?
Etwa drei bis vier Monate bei einer Stunde am Tag: ein paar Wochen GDScript, dann ungefähr zehn Wochen Godot.
Gehört Coddy zu Godot?
Nein. Coddy ist nicht mit der Godot Foundation verbunden und wird nicht von ihr unterstützt. Godot ist ihre Marke.
Bekomme ich ein Zertifikat für den Godot-Spieleentwickler-Pfad?
Ja. Schließe jeden Schritt ab, und du erhältst ein kostenloses Zertifikat für den ganzen Godot-Spieleentwickler-Pfad. Es listet jeden Kurs auf, den du unterwegs abgeschlossen hast, und verlinkt das Zertifikat jedes Kurses, damit jeder jede genannte Fähigkeit prüfen kann. Du kannst es zu deinem LinkedIn-Profil hinzufügen. Es ist ein Abschlusszertifikat von Coddy, kein akkreditierter Abschluss.