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学習パス

Godotゲーム開発パス

GDScriptを学び、次にGodotを一つずつ学び、最後に完成した2Dゲームを4本作ります。どのゲームもコードの隣で本物のGodotエンジンが動かします。

2,000+ 人のcoddersがこれらのコースに登録中

337 レッスン436 チャレンジ691 クイズの問題

Godotのゲーム開発をステップごとに

2 コース8 セクション337 レッスン436 チャレンジ691 クイズの問題

各ステップはCoddyの講座、またはその一部です。進捗は講座ごとに保存されます。

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    このステップを始める開始入力アクション、CharacterBody2Dとmove_and_slide、壁、重力、ジャンプ。開始
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    このステップを始める開始Area2D、コードでつなぐシグナル、自分で作るシグナル、グループとqueue_free。開始
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    このステップを始める開始タイマー、画面のスコア、残機、ゲームオーバーとリスタート、シーンから生み出す敵。開始
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    このステップを始める開始トゥイーン、追いかけて揺れるカメラ、パーティクル、AnimationPlayer。開始
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    このステップを始める開始ブロック崩し、小惑星シューティング、フラッピー風の飛行ゲーム、ダンジョン探索を一歩ずつ作ります。開始
使える機能
コーディングを学ぶために使うすべて

実践で学ぶ

実際のコードを書き、データベースをクエリし、ウェブサイトを構築し、AIプロンプトをマスターしましょう。インタラクティブなレッスンで現代の開発者に必要なすべてのスキルを網羅しています。

playground.js
コードエディタ
1const greeting = "Hello, Coddy!"
2function sayHi(name) {
3    return greeting + " " + name
4}
5
bottombar Collapse icon
テスト #1test Case Success icon
テスト #2test Case Success icon
テスト #3test Case Failure icon
入力
"Alex"
出力
"Hello, Coddy! Alex"

連続記録を築こう

継続して進捗を見守りましょう!毎日のコーディング習慣を追跡し、フリーズ日で連続記録を守り、毎日参加することで報酬を獲得しましょう。

12 日連続

明日も戻ってきて連続記録を維持しましょう!

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product Double Or Nothing icon

ダブル・オア・ナッシング

7日中5日目

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連続記録フリーズ

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あなたは一人じゃない

グローバルリーダーボードで競い、友達を招待して報酬を獲得し、お互いの成功を祝いましょう。プログラミングは友達と一緒の方が楽しい!

チャレンジャーリーグ
チャレンジャーリーグ上位7名が昇格
leaderboard First icon1
avatar 1 icon
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Alex7+ Days
2840
leaderboard Second icon2
avatar 2 icon
fire Filled icon
Jordan7+ Days
2650
leaderboard Third icon3
avatar 3 icon
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Sam7+ Days
2420
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Casey
2180
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avatar placeholder icon
fire Filled icon
Morgan7+ Days
1950
leaderboard Arrow Up icon昇格ゾーンleaderboard Arrow Up icon

あらゆる学び方に対応

読む・聴く・自分を試す・AIに聞く・学んだことを調べる。どんな学び方にも対応したレッスンです。

変数の入門
音声

変数は、後でプログラム内で参照できる値を格納する、名前のついた入れ物です。

Pythonでは、名前、イコール記号、格納したい値の順で書くことで作成します。

値は後から変えられます。再代入すると、名前は新しい値を指すようになります。

1xSarah

修了証を取得

完了したすべてのコースで証明書を獲得しましょう。LinkedInプロフィールや履歴書に追加して、雇用主にプログラミングスキルをアピールしましょう。

Coddy修了証明書
これは以下を証明します山田 太郎が正常に完了しました
python iconPythonの基礎
認証済み
日付2026年1月
LinkedInLinkedInに追加

CoddyでGodotのゲーム開発を学ぶ理由

  • GDScriptから始めるので、まだ知らない考え方をスクリプトで求められることはありません。
  • どのレッスンも遊べるゲームで、最後のステップでは4本のゲームを丸ごと作ります。
  • ゲームはコードの隣で、本物のエンジンGodot 4.7で動きます。インストールは不要です。
  • スクリプトとシーンは普通のGodotのファイルなので、Godotエディターでも開けます。

Godotのゲーム開発についての質問

Godotはどうやって勉強すればいいですか?

まずGDScriptの基礎を学び、次にGodotのゲームの組み立て方を学びます。シーンツリーのノード、ノードにつけるスクリプト、入力、シグナル、タイマーです。そのあと小さなゲームを最初から最後まで作ります。このパスはその順番に沿っています。

Godotの前にGDScriptを学ぶべきですか?

学んでおくと楽です。Godot講座でも各ゲームに必要なGDScriptを教えますが、このパスの最初のステップで変数、条件分岐、ループ、関数を先に学ぶので、ゲームのレッスンではゲームのことだけに集中できます。

これらのゲームはGodotエディターで開けますか?

はい。無料のGodot 4エディターをインストールし、同じノードでシーンを作ってスクリプトをアタッチしてください。ここで書くコードは普通のGodotのGDScriptです。

すでにGDScriptを知っている場合は?

ステップ2から始めてください。Godot講座は最初のノードから始まり、GDScriptの基礎は繰り返しません。

Godotを習得するのにどのくらいかかりますか?

1日1時間で約3〜4か月です。GDScriptに数週間、そのあとGodotに約10週間かかります。

CoddyはGodotの一部ですか?

いいえ。CoddyはGodot Foundationと提携しておらず、Godot Foundationの承認も受けていません。GodotはGodot Foundationの商標です。

Godotゲーム開発者パスの修了証はもらえますか?

はい。すべてのステップを修了すると、Godotゲーム開発者パス全体の無料修了証を1枚取得できます。途中で修了した各コースが記載され、各コースの修了証にリンクしているので、記載されたスキルを誰でも確認できます。LinkedInのプロフィールに追加できます。Coddyが発行する修了証であり、認定された資格ではありません。

他の学習パス

同じコースを別の職種向けに並べたものです。進捗は引き継がれ、あるパスで修了したコースは、それを含むすべてのパスで修了扱いになります。

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