代数を学ぶ
すべての問題を自分で解く、無料のインタラクティブ代数コース。ボードは正しい操作だけを提示し、書いた行を一つずつ確認し、方程式の裏にある図を見せてくれます。
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319 レッスン309 チャレンジ1,315 クイズの問題
- 初心者向け
実践的なインタラクティブレッスン
全レッスンに音声ナレーション付き
知識を確かめるクイズ
無料の修了証明書
シラバス
セクション 1
基礎
セクションを始める開始開く閉じる方程式の基本から学びます。方程式とは何か、方程式を解くための変形、負の数、方程式に含まれる分数と小数、文章や式を解ける方程式に変換する方法を扱います。方程式とは何か
5 レッスン5151段階方程式
6 レッスン525二段階方程式
6 レッスン625まず整理
6 レッスン625両辺の変数
6 レッスン625方程式の分数
6 レッスン625小数とパーセント
5 レッスン520言葉から方程式へ
6 レッスン625セクション 2
不等式と絶対値
セクションを始める開始開く閉じる記号の意味から不等式を学びます。方程式と同じように解く方法、符号を反転させる唯一のルール、連立不等式、数直線、絶対値を含む方程式と不等式を扱います。不等式とは何か
5 レッスン520掛け算と割り算
6 レッスン6252段階の不等式
5 レッスン520両辺の変数
5 レッスン520解をグラフ化する
4 レッスン4152つの数の間
6 レッスン625絶対値方程式
7 レッスン730絶対値不等式
7 レッスン730言葉から不等式へ
5 レッスン520セクション 3
グラフと連立方程式
セクションを始める開始開く閉じる最初の点の打ち方から座標平面を学びます。点のプロット、傾き、直線のさまざまな表し方、不等式を色付きの領域で表す方法、そしてグラフ、代入法、消去法による連立方程式の解法を扱います。ルールから直線へ
5 レッスン520傾き
6 レッスン625傾き切片形
6 レッスン625点傾きの式
5 レッスン520標準形
5 レッスン520平行と垂直
4 レッスン415斜線領域
7 レッスン630グラフで連立方程式を解く
5 レッスン420連立方程式を正確に解く
7 レッスン730最終チャレンジ
プロジェクト4 レッスン420セクション 4
指数と多項式
セクションを始める開始開く閉じる定義から累乗を学びます。指数法則、0乗と負の指数、科学的記数法を扱い、その後、多項式の名称、整理、加法、乗法、単項式による除法を学びます。累乗とは何か
5 レッスン520累乗の累乗
5 レッスン420積と商の累乗
5 レッスン5200乗と負の指数
6 レッスン625科学的記数法
6 レッスン625多項式とは何か
4 レッスン415加法と減法
5 レッスン520多項式の乗法
7 レッスン730最終チャレンジ
6 レッスン630セクション 5
因数分解と二次方程式
セクションを始める開始開く閉じる共通因数、因数の組、特別な積を使って因数分解する方法を学びます。次に、因数分解、平方根を取る方法、二次方程式の解の公式を使って二次方程式を解きます。機械の中のマイナス記号
5 レッスン520特別な図形
6 レッスン525完全に因数分解する
5 レッスン520零積の法則
5 レッスン520因数分解で解く
6 レッスン625平方根の方法
5 レッスン520二次方程式の解の公式
6 レッスン625解はいくつ?
4 レッスン415最終チャレンジ
6 レッスン630
解いて学ぶ
インタラクティブなボードで、すべての問題を自分の手で。ステップは自分で選ぶ一手、行は毎回チェックされ、グラフは手で描きます。
解くことは正しい一手を選ぶゲーム。一手はあなたが選び、どの行も前の行から導かれます。
数学の連続記録を伸ばそう
続ければ進歩は目に見えます。毎日の数学習慣を記録し、フリーズでの連続記録保護や毎日のログイン報酬も活用しましょう。
12 日連続
明日も戻ってきて連続記録を維持しましょう!
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ダブル・オア・ナッシング
7日中5日目
連続記録フリーズ
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あなたは一人じゃない
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あらゆる学び方に対応
読む、聴く、腕試しする、自分の手順をAIに聞く、学んだことを調べ直す。どのレッスンもあなたのペースに寄り添います。
方程式とは主張です。両辺は同じ数を指しています。等号は同じであることを主張するだけで、計算の命令ではありません。
解とは、その主張を真にする未知数の値のこと。代入すれば両辺が一致します。
解くとは、主張を変えずに形を変えること。両辺に同じ操作をすれば釣り合いは保たれます。
修了証を取得
セクションを修了すると証明書がもらえます。LinkedInのプロフィールに追加して、数学の上達を示しましょう。
Coddyで数学を学ぶ理由
- 見るのではなく、解く。どのレッスンも本物の問題をボードに置き、ペンをあなたに渡します。一歩一歩が自分で選ぶ手であり、何が許されるかは数学そのものが決めます。
- 行き詰まりは想定内。ヒントが次の一手を指し示し、コーチは後戻りした手を教えてくれ、模範解答はいつでも一行ずつ再生できます。
- 代数の流れを順番どおりに。最初の一手からの方程式、負の数、分数と小数、不等式と絶対値、そして座標平面、傾き、グラフ、連立方程式へ。
- グラフは自分の手で描く。直線も塗りつぶす領域も数直線上の解も手で置き、厳密に確認されます。傾きは暗唱する公式ではなく、手が覚えるものになります。