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Coddyの学習者に最も人気のコース。
最初のタグからReactまで、Webサイトとアプリを作ろう。
アプリ、スクリプト、バックエンドに使える汎用言語。
マシンに近づこう:メモリ、チップ、スマートコントラクト。
iPhone と Android のアプリを作る。
Roblox、Unity、Godot で自分のゲームを作る。
データの検索、分析、グラフ化、そしてAIの活用。
コマンドラインと、すべての開発者が使うツール。
算数から三角関数まで、一歩ずつ解いていきます。
力から万有引力まで、物理を一歩ずつ解いていきます。
原子から周期表まで、インタラクティブな実験台で学ぶ化学。
ルールから戦術、チェックメイト、エンドゲームまで。
最初のアラートから、侵害の封じ込めまで。
すべて すべてのコース またはコースを選んで学習を始めよう。
どの考え方も、動かせる・描ける・答えられるものを中心に説明します。途中の計算はすべて無料で公開しています。
表のすべてと、どの積の裏にもある長方形。そして表を隠してくれるクイズ。
なぜ「平方」と呼ぶのか。一行ずつ大きくできる正方形で確かめます。
2本のバー、塗られた長さは同じ。切る区画の数だけが毎回変わります。
単位正方形を同時に2方向へ切る。答えは重なった部分です。
これはあれにいくつ入る? バーの上で数えれば、逆にする理由は自分で分かります。
2本のバーを同じ大きさの区画に切り直して、そのまま寄せるだけ。
a(b + c) が ab + ac と等しい理由を、大きさを変えられる長方形で示します。
どの規則も、書き下した式を下に添えて。どこから来たのかが見えます。
数直線の端をドラッグして記法を読み取る。逆向きにも。
軸・原点・象限・順序対を、実際に点を打てる平面で確かめます。
y = mx + b。m と b をスライダーで動かし、直線の反応を見ます。
点ひとつ、傾きひとつ、直線ひとつ。動かすたびに式が書き直されます。
f(x) は機械。片方から数を入れ、もう片方で答えを読みます。
直角三角形を動かして、どの辺が対辺・隣辺・斜辺なのかを見ます。
覚える価値のある二つの三角形。どの大きさでも辺は厳密なまま。
16の角すべての正確な値を度数法と弧度法でまとめた単位円の表。印刷でき、ドラッグできる円もあります。
点をドラッグすると、r が -1 から 1 の間を動きます。値は正確に計算されます。
点からのずれが最も小さい1本の直線。点をドラッグするたびに引き直されます。
各点の実測値 − 予測値。点を動かすと、描き直されて合計されます。
身近な変数を質的と量的に分類し、それがグラフを決める理由を見ます。
和集合、共通部分、補集合。選ぶたびにベン図に色がつきます。
離散数学が何を研究するのか。オンとオフを切り替えられる論理から始めます。