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CoddyTech

Eine LED blinken lassen

Teil des Abschnitts Erste Schaltungen der Arduino-Journey von Coddy. Lektion 1 von 22.

Ein Arduino Uno ist ein kleiner Computer, der Mikrocontroller genannt wird. Du schreibst dafür ein Programm, einen sogenannten Sketch, und das Board führt es selbstständig immer wieder aus, solange es mit Strom versorgt wird.

Jeder Sketch hat zwei Teile:

void setup() {
  // wird einmal ausgeführt, wenn das Board startet
}

void loop() {
  // wird immer wieder ausgeführt, ohne Ende
}

Das Board kommuniziert über seine Pins mit der Außenwelt. An Pin 13 ist eine LED angeschlossen. Um sie zum Leuchten zu bringen, konfiguriere den Pin in setup() als Ausgang und setze ihn dann auf HIGH (5 Volt, an) oder LOW (0 Volt, aus):

pinMode(13, OUTPUT);
digitalWrite(13, HIGH);

delay(1000) hält den Sketch 1000 Millisekunden, also eine Sekunde, an. Setze in loop() den Pin auf an, warte, schalte ihn aus und warte erneut – dann blinkt die LED für immer.

challenge icon

Aufgabe

Einfach

Das Board hat eine LED an Pin 13. Lass sie blinken:

  • mache Pin 13 in setup() zu einem Ausgang
  • schalte sie in loop() ein, warte eine Sekunde, schalte sie aus und warte eine Sekunde

Drücke auf dem Board auf Run, um sie zu beobachten, und dann auf Check.

Probier es selbst

void setup() {
  // wird einmal ausgeführt, wenn das Board startet
}

void loop() {
  // wird immer wieder ausgeführt
}
quiz iconTeste dich selbst

Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.

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