Variablen
Teil des Abschnitts Deine erste App der Flutter-Journey von Coddy. Lektion 11 von 32.
Eine Variable ist ein Name für einen Wert, sodass du den Wert über seinen Namen verwenden kannst. Erstelle eine Variable mit ihrem Typ, ihrem Namen, einem Gleichheitszeichen und dem Wert:
String city = 'Paris';String ist der Typ: Diese Variable enthält Text. Die Zeile endet mit einem Semikolon. Von da an steht city für 'Paris', und Text(city) zeigt Paris an. Hier stehen keine Anführungszeichen um city, weil es ein Name und nicht das Wort selbst ist.
In einer Flutter-App kannst du Variablen am Anfang von build erstellen, vor dem return.
Aufgabe
EinfachAm Anfang von build gibt es eine Variable city. Ändere ihren Wert in 'Lisbon'.
Die App zeigt die Variable mit Text(city) an, sodass sich der Bildschirm mit ihr ändert.
Probier es selbst
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
String city = 'Paris';
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(
child: Text(city),
),
),
);
}
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
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