Kommentare
Teil des Abschnitts Grundlagen der JavaScript-Journey von Coddy. Lektion 3 von 77.
Kommentare sind Notizen, die du in deinen Code schreibst. JavaScript ignoriert sie vollständig – sie dienen nur dazu, Menschen beim Verständnis des Codes zu helfen.
Um einen einzeiligen Kommentar zu schreiben, verwende //. Alles nach // bis zum Ende der Zeile wird ignoriert:
// Das ist ein Kommentar
console.log("Hello!")Ein Kommentar kann auch am Ende einer Zeile nach dem Code geschrieben werden:
console.log("Hello!") // Das gibt Hello! aus!Für Kommentare, die sich über mehrere Zeilen erstrecken, verwende /* zum Beginnen und */ zum Beenden:
/* Dies ist ein mehrzeiliger Kommentar.
JavaScript ignoriert das alles. */
console.log("Welcome!")Kommentare können auch vorübergehend eine Codezeile deaktivieren, ohne sie zu löschen:
// console.log("This line will NOT run")
console.log("This line will run")Hinweis: Jeder mehrzeilige Kommentar, der mit /* beginnt, muss mit */ geschlossen werden, andernfalls behandelt JavaScript alles, was darauf folgt, als Kommentar.
Aufgabe
AnfängerKorrigiere den Code so, dass nur Hello, JavaScript! ausgegeben wird.
- Ersetze
?durch die Symbole, die eine Zeile in einen Kommentar umwandeln - Die Zeile, die
Goodbye!ausgibt, sollte zu einem Kommentar werden, damit sie NICHT ausgeführt wird - Ändere nur die Zeile, die mit
?beginnt
Probier es selbst
// Gib deinen Code unten ein
? console.log("Goodbye!")
console.log("Hello, JavaScript!")Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Typkoerzierung7Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtTrinkgeld und Gesamtbetrag berechnen10FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion2Variablen
ZahlenZeichenketteBoolescher WertNamenskonventionenLeere VariablenZusammenfassung – Variablen initialisierenKonstanten5Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf – ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerVerschachteltes If – ElseSwitch-Anweisung8Schleifen
For-SchleifeWhile-SchleifeBreakContinueWiederholung – FakultätDo-While-SchleifeVerschachtelte Schleife3Operatoren – Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorArithmetische KurzformenVergleichsoperatorenStrikte vs. lose GleichheitRückblick – einfache Mathematik6Grundlegende Ein- und Ausgabe
AusgabeAusgabe mit VariablenTypkonvertierung – Teil 1Typkonvertierung – Teil 2Wiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falschÜbe selbstständig: Online-JavaScript-Compiler