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is_a? und Vorfahren

Teil des Abschnitts Objektorientierte Programmierung der Ruby-Journey von Coddy. Lektion 25 von 57.

is_a?(Class) fragt, ob ein Objekt eine Instanz dieser Klasse oder einer von ihr abgeleiteten Unterklasse ist. kind_of? ist ein anderer Name für dieselbe Methode:

class Animal
end

class Dog < Animal
end

rex = Dog.new
puts rex.is_a?(Dog)
puts rex.is_a?(Animal)
puts rex.is_a?(Object)
puts rex.kind_of?(String)

Ausgabe:

true
true
true
false

instance_of? ist strenger: Es ist nur dann true, wenn es sich um die eigene Klasse des Objekts handelt. obj.class gibt diese Klasse zurück:

class Animal
end

class Dog < Animal
end

rex = Dog.new
puts rex.instance_of?(Dog)
puts rex.instance_of?(Animal)
puts rex.class

Ausgabe:

true
false
Dog

ancestors listet die Klassen auf, die Ruby nach Methoden durchsucht, beginnend mit der Klasse selbst; die vollständige Liste enthält auch Module wie Kernel, die in Kapitel 6 behandelt werden, daher zeigt take(3) die ersten Einträge. Klassen können verglichen werden: Dog < Animal ist true, wenn Dog von Animal erbt:

class Animal
end

class Dog < Animal
end

p Dog.ancestors.take(3)
puts Dog < Animal
puts Animal < Dog

Ausgabe:

[Dog, Animal, Object]
true
false

Verwende is_a?, wenn der Code eine Gruppe von Klassen auf die gleiche Weise behandeln muss, zum Beispiel um alle Säugetiere zu zählen, unabhängig davon, zu welcher Unterklasse sie gehören. Nach genau einer Klasse mit instance_of? zu fragen, schlägt fehl, sobald jemand eine Unterklasse hinzufügt:

mammals = animals.count { |a| a.is_a?(Mammal) }       # Hunde, Fledermäuse, Wale...
exact = animals.count { |a| a.instance_of?(Mammal) }  # verfehlt jede Unterklasse
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Aufgabe

Einfach

Erkläre die Tierklassen: Animal, Mammal < Animal, Bird < Animal, Dog < Mammal, Bat < Mammal und Penguin < Bird. Animal speichert einen Namen. Vervollständige anschließend den Helfer describe(animal) in functions.rb: Er gibt Rex is a dog: mammal, Pingu is a penguin: bird zurück, wobei der Klassenname in Kleinbuchstaben geschrieben wird und die Gruppe mit is_a? bestimmt wird.

Der bereitgestellte Code liest Zeilen wie dog Rex, erstellt die Objekte, gibt für jedes describe aus und anschließend mammals: 2, birds: 1.

Dein Code gehört in animal.rb, mammal.rb, bird.rb, dog.rb, bat.rb, penguin.rb und functions.rb. main.rb enthält den bereitgestellten Ein-/Ausgabecode und darf nicht bearbeitet werden.

Probier es selbst

require_relative 'animal'
require_relative 'mammal'
require_relative 'bird'
require_relative 'dog'
require_relative 'bat'
require_relative 'penguin'
require_relative 'functions'

# Gelieferter Ein-/Ausgabecode: belasse ihn unverändert
input = []
while (line = gets)
  input << line.chomp
end
kinds = { "dog" => "Dog", "bat" => "Bat", "penguin" => "Penguin" }
animals = input.map do |line|
  kind, name = line.split
  Object.const_get(kinds[kind]).new(name)
end
animals.each { |a| puts describe(a) }
mammals = animals.count { |a| a.is_a?(Mammal) }
birds = animals.count { |a| a.is_a?(Bird) }
puts "mammals: #{mammals}, birds: #{birds}"
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