Una etiqueta en pantalla
Parte de la sección Reglas del juego del Journey de Godot de Coddy. Lección 6 de 29.
Un nodo Label muestra texto en la pantalla. Cambia su text para modificar lo que muestra:
$Message.text = "Hello!"Las etiquetas del juego van en un CanvasLayer. Se dibuja por encima del juego y permanece fija en la pantalla, incluso cuando se mueve una cámara.
Abre la pestaña Escena. Esta sala tiene un CanvasLayer llamado HUD (visualización frontal). Contiene un Label vacío llamado Score en la esquina superior izquierda. Su ruta desde Main es HUD/Score.
Desafío
FácilMuestra la puntuación en la pantalla.
- En
_ready(), establece eltextde$HUD/Score. - Haz que sea
Score: 0.
Pulsa «Jugar»: Score: 0 aparece en la esquina. Después, pulsa «Comprobar».
Pruébalo tú mismo
extends Node2D
func _ready():
pass
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2Puntuación en pantalla
Una etiqueta en pantallaNúmeros a textoDar formato con porcentajeActualizar la etiquetaUn reloj en pantallaPractica por tu cuenta: Playground de Godot