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CoddyTech

Una etiqueta en pantalla

Parte de la sección Reglas del juego del Journey de Godot de Coddy. Lección 6 de 29.

Un nodo Label muestra texto en la pantalla. Cambia su text para modificar lo que muestra:

$Message.text = "Hello!"

Las etiquetas del juego van en un CanvasLayer. Se dibuja por encima del juego y permanece fija en la pantalla, incluso cuando se mueve una cámara.

Abre la pestaña Scene. Esta sala tiene un CanvasLayer llamado HUD (visualización frontal). Contiene un Label vacío llamado Score en la esquina superior izquierda. Su ruta desde Main es HUD/Score.

challenge icon

Desafío

Fácil

Cuando empiece el juego, haz que la etiqueta de la esquina muestre Score: 0.

Pruébalo tú mismo

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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