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CoddyTech

Una sola vez

Parte de la sección Reglas del juego del Journey de Godot de Coddy. Lección 4 de 29.

Un temporizador vuelve a empezar cada vez que llega a cero. Eso es adecuado para una luz intermitente, pero una bomba debería explotar una sola vez.

Establece one_shot en true y el temporizador llega a cero una vez y luego se detiene:

$Timer.one_shot = true

Llamar a start() de nuevo lo pone en marcha para una ejecución más.

En este castillo, E abre la puerta y pone en marcha un temporizador de dos segundos. Cuando el temporizador llega a cero, cierra la puerta.

challenge icon

Desafío

Fácil

El temporizador cierra la compuerta después de dos segundos, luego sigue funcionando y empuja la compuerta hacia el suelo. Establece $Timer.one_shot en true en _ready() para que se agote una sola vez.

Pruébalo tú mismo

extends Node2D

func _ready():
	$Timer.wait_time = 2
	$Timer.timeout.connect(_on_timer_timeout)

func _process(delta):
	if Input.is_action_just_pressed("action"):
		$Gate.position.y = 20
		$Timer.start()

func _on_timer_timeout():
	$Gate.position.y += 140
quiz iconPonte a prueba

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