Menu
CoddyTech

Onready

Parte de la sección Nodos y escenas del Journey de Godot de Coddy. Lección 21 de 27.

Escribir $Face/Eyes en cada fotograma busca el nodo 60 veces por segundo. Es mejor encontrarlo una vez y guardarlo en una variable.

Las variables al principio de un script se crean cuando se crea el nodo. Sus hijos aún no están adjuntos, así que $Face/Eyes no encontraría nada y Godot no iniciará el juego. Pon @onready delante y Godot asignará el valor a la variable cuando el nodo esté listo, justo antes de que se ejecute _ready():

@onready var mouth = $Face/Mouth

func _ready():
	mouth.position.y += 2

Después de eso, mouth es el nodo en cada función del script.

challenge icon

Desafío

Fácil

Crea un robot mareado:

  • Guarda los ojos en una variable: @onready var eyes = $Face/Eyes.
  • En _process(), gira eyes en sentido horario, media vuelta por segundo. Los ojos giran alrededor del centro de la cara y el robot permanece quieto.

Pruébalo tú mismo

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

Todas las lecciones de Nodos y escenas

Practica por tu cuenta: Playground de Godot