El árbol de escenas
Parte de la sección Nodos y escenas del Journey de Godot de Coddy. Lección 4 de 27.
Los nodos se organizan en un árbol. Un nodo puede tener hijos, y cada hijo puede tener sus propios hijos. Abre la pestaña Scene debajo del juego para ver el árbol. Main contiene el fondo, el suelo y el Robot. El robot contiene su antena, bombilla, cuerpo, cara, ojos y boca.
Los hijos se mueven con su padre. Cuando el robot se mueve, sus ojos también se mueven.
name es el nombre de un nodo, y get_child_count() cuenta sus hijos:
print(name, " has ", get_child_count(), " parts")Desafío
FácilCuando empiece el juego, haz que el robot imprima Robot has 7 parts, usando name y get_child_count().
Pruébalo tú mismo
extends Node2D
func _ready():
print(name)
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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1Tu primer juego en Godot
¿Qué es Godot?Ready se ejecuta una vezImprimir en GodotEl árbol de escenasEstablecer una posiciónMover un nodo una vezPractica por tu cuenta: Playground de Godot