El signo de dólar
Parte de la sección Nodos y escenas del Journey de Godot de Coddy. Lección 19 de 27.
Para cambiar uno de los nodos secundarios del robot, primero hay que encontrarlo con el script. Escribe $ y el nombre del nodo secundario, tal como aparece en la pestaña Scene:
$Bulb.position.y -= 6Eso eleva la bombilla de la antena y deja el resto del robot en su sitio. $Bulb es el nodo, así que puedes leer y cambiar cualquier cosa en él.
La posición de un nodo secundario se mide desde su nodo principal. El ojo izquierdo está en x = -13, 13 píxeles a la izquierda del centro del robot.
Los nombres deben coincidir exactamente, incluidas las mayúsculas. $lefteye no encuentra nada.
Desafío
FácilHaz que el robot mire hacia la derecha. Cuando empiece el juego, mueve LeftEye y RightEye 4 píxeles hacia la derecha cada uno. El robot se queda en su sitio.
Pruébalo tú mismo
extends Node2D
func _ready():
pass
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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