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CoddyTech

Salvapantallas: Deriva

Parte de la sección Nodos y escenas del Journey de Godot de Coddy. Lección 24 de 27.

En las próximas cuatro lecciones construirás un salvapantallas: un logotipo que se desplaza por la pantalla, rebota en los bordes y cambia de color con cada rebote.

La escena tiene un cielo oscuro y un nodo Logo con una placa blanca, una sombra y un Label. La propiedad modulate del logotipo tiñe la placa de azul. Su script, logo.gd, todavía no hace nada.

El primer paso es añadir una velocidad. Guárdala en una variable del nodo para que, más adelante, los siguientes pasos puedan cambiarla cuando el logotipo rebote.

challenge icon

Desafío

Fácil
  • Añade una variable del nodo velocity, establecida en Vector2(200, 90).
  • Mueve el logo según velocity en cada fotograma, por segundo. Se desplaza hacia abajo y a la derecha, y por ahora sale de la pantalla.

Pruébalo tú mismo

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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