Menu
CoddyTech

Ready se ejecuta una vez

Parte de la sección Nodos y escenas del Journey de Godot de Coddy. Lección 2 de 27.

Godot llama a _ready() una vez por cada nodo, cuando el nodo se une al juego. Úsalo para definir lo que hace un nodo cuando aparece, como establecer su ubicación o imprimir un saludo.

Las líneas dentro de una función se ejecutan de arriba abajo. Estas dos llamadas a print() escriben dos líneas en la consola, en este orden:

func _ready():
	print("First")
	print("Second")

Cada línea dentro de una función empieza con un tabulador. El tabulador le indica a Godot que la línea pertenece a la función. Una línea sin tabulador está fuera de ella.

challenge icon

Desafío

Fácil

Cuando comience el juego, haz que el robot imprima dos líneas, en este orden:

  1. Robot online
  2. Systems ready

Pruébalo tú mismo

extends Node2D

func _ready():
	print("Robot online")
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

Todas las lecciones de Nodos y escenas

Practica por tu cuenta: Playground de Godot