Ready se ejecuta una vez
Parte de la sección Nodos y escenas del Journey de Godot de Coddy. Lección 2 de 27.
Godot llama a _ready() una vez por cada nodo, cuando el nodo se une al juego. Úsalo para definir lo que hace un nodo cuando aparece, como establecer su ubicación o imprimir un saludo.
Las líneas dentro de una función se ejecutan de arriba abajo. Estas dos llamadas a print() escriben dos líneas en la consola, en este orden:
func _ready():
print("First")
print("Second")Cada línea dentro de una función empieza con un tabulador. El tabulador le indica a Godot que la línea pertenece a la función. Una línea sin tabulador está fuera de ella.
Desafío
FácilCuando comience el juego, haz que el robot imprima dos líneas, en este orden:
Robot onlineSystems ready
Pruébalo tú mismo
extends Node2D
func _ready():
print("Robot online")
Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
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1Tu primer juego en Godot
¿Qué es Godot?Ready se ejecuta una vezImprimir en GodotEl árbol de escenasEstablecer una posiciónMover un nodo una vezPractica por tu cuenta: Playground de Godot