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CoddyTech

El proceso se ejecuta en cada fotograma

Parte de la sección Nodos y escenas del Journey de Godot de Coddy. Lección 7 de 27.

Godot dibuja una nueva imagen del juego muchas veces por segundo. Cada imagen es un fotograma. Este juego se ejecuta a 60 fotogramas por segundo.

_ready() se ejecuta una vez. _process() se ejecuta en cada fotograma, es decir, 60 veces por segundo:

func _process(delta):
	position.y += 1

Eso mueve el nodo 1 píxel hacia abajo en cada fotograma, es decir, 60 píxeles por segundo. Los pasos son pequeños, así que ves un deslizamiento suave.

Por ahora, deja delta entre los paréntesis. La siguiente lección lo explica.

challenge icon

Desafío

Fácil

Haz que el robot se deslice hacia la derecha. Dentro de _process(), muévelo 2 píxeles hacia la derecha en cada fotograma.

Pruébalo tú mismo

extends Node2D

func _process(delta):
	pass
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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