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CoddyTech

Establecer una posición

Parte de la sección Nodos y escenas del Journey de Godot de Coddy. Lección 5 de 27.

La position de un nodo es un Vector2: dos números, x e y. x cuenta los píxeles hacia la derecha. y cuenta los píxeles hacia abajo. La esquina superior izquierda del juego es (0, 0), y este juego tiene 640 píxeles de ancho y 360 de alto.

Establece una posición en _ready() para elegir dónde empieza un nodo:

func _ready():
	position = Vector2(500, 100)

Eso coloca al robot cerca de la parte superior derecha. Un valor mayor de y significa más abajo en la pantalla.

challenge icon

Desafío

Fácil

Haz que el robot empiece en x = 100, y = 250, a la izquierda, justo por encima del suelo.

Pruébalo tú mismo

extends Node2D

func _ready():
	pass
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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