Afficher dans la console
Fait partie de la section Rendre l’application interactive du Journey Flutter de Coddy. Leçon 2 sur 34.
Un appui sur un bouton exécute du code que tu ne peux pas voir. print le rend visible : il écrit une ligne de texte dans la console, le panneau sous le téléphone.
ElevatedButton(
onPressed: () {
print('Button pressed');
},
child: Text('Press me'),
)Chaque ligne de code à l’intérieur des accolades se termine par un point-virgule ;. Appuie trois fois sur le bouton et la console affiche Button pressed trois fois.
La personne qui utilise ton application ne voit jamais la console. Elle est là pour toi : quand quelque chose ne fonctionne pas, un print t’indique si ton code s’est exécuté ou non.
Défi
FacileFais en sorte que le bouton Say hi affiche Hi there! chaque fois qu’on appuie dessus. Appuie dessus quelques fois et regarde la Console.
Essayez vous-même
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
body: Center(
child: ElevatedButton(
onPressed: () {},
child: Text('Say hi'),
),
),
),
);
}
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Rendre l’application interactive
1Boutons
Votre premier boutonAfficher dans la consoleBoutons textuels et à contourBoutons avec icôneLe bouton d’action flottant7Interrupteurs et curseurs
Allumer et éteindre avec un interrupteurCocher une caseChoisir une valeur avec un curseurEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Flutter en ligne