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CoddyTech

Lire un champ avec un contrôleur

Fait partie de la section Rendre l’application interactive du Journey Flutter de Coddy. Leçon 24 sur 34.

onChanged est déclenché à chaque lettre saisie. Souvent, tu ne veux récupérer le texte que lorsqu’un bouton est pressé, comme Ajouter ou Envoyer. Pour cela, donne au champ un contrôleur :

final TextEditingController _controller = TextEditingController();

TextField(controller: _controller)

Le contrôleur se trouve dans le State, à côté de tes autres variables. Il est final parce que c’est toujours le même contrôleur ; seul le texte qu’il contient change. _controller.text correspond à ce que le champ contient actuellement, et _controller.clear() le vide.

void _send() {
  print(_controller.text);
  _controller.clear();
}

Un contrôleur doit être détruit lorsque son écran l’est. C’est le rôle de dispose : Flutter l’appelle lorsque le State est détruit.

@override
void dispose() {
  _controller.dispose();
  super.dispose();
}
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Défi

Moyen
  • Ajoute un final TextEditingController _controller au State et transmets-le au champ avec controller:.
  • Fais en sorte que _add affiche le texte du champ sous la forme Last added: Buy milk, puis vide le champ.
  • Ajoute la méthode dispose présentée dans la théorie.

Essayez vous-même

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  String _last = 'nothing';

  void _add() {}

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Tasks')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(24),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
          children: [
            TextField(
              decoration: const InputDecoration(
                labelText: 'New task',
                border: OutlineInputBorder(),
              ),
            ),
            const SizedBox(height: 12),
            ElevatedButton(onPressed: _add, child: const Text('Add')),
            const SizedBox(height: 24),
            Text('Last added: $_last', style: const TextStyle(fontSize: 20)),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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