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CoddyTech

Cocher une case

Fait partie de la section Rendre l’application interactive du Journey Flutter de Coddy. Leçon 28 sur 34.

Une Checkbox fonctionne comme un Switch : une value: à afficher et un onChanged auquel tu réponds avec setState.

Checkbox(
  value: _agreed,
  onChanged: (bool? value) {
    setState(() {
      _agreed = value ?? false;
    });
  },
)

Une différence : sa valeur est un bool?, un booléen ou null. Une case à cocher peut avoir un troisième état, vide, que tu n’utiliseras pas ici. Comme _agreed est un simple bool, transforme une éventuelle valeur null en false avec ??, comme tu l’as fait avec int.tryParse.

Une case à cocher est souvent ce qui permet d’appuyer sur un bouton : coche « J’accepte » et le bouton Continuer cesse d’être grisé.

challenge icon

Défi

Facile
  • Permettez de cocher et décocher la case : stockez sa valeur dans _agreed.
  • Grisez Continue jusqu’à ce que la case soit cochée.

Essayez vous-même

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  bool _agreed = false;

  void _continue() {
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
      const SnackBar(content: Text('Welcome!')),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Rules')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Row(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: [
                Checkbox(
                  value: _agreed,
                  onChanged: (bool? value) {},
                ),
                const Text('I agree to the rules'),
              ],
            ),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(onPressed: _continue, child: const Text('Continue')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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