Pattern des options fonctionnelles
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy. Leçon 79 sur 107.
Lors de la création de structs comportant de nombreux champs de configuration facultatifs, les fonctions constructor peuvent devenir difficiles à gérer. Le Functional Options Pattern résout ce problème avec élégance en utilisant des fonctions pour configurer les objets.
Considérons une structure de serveur avec plusieurs paramètres facultatifs. Au lieu d’un constructeur avec de nombreux paramètres, nous définissons un type d’option et des fonctions qui renvoient des options :
type Server struct {
host string
port int
timeout int
}
type Option func(*Server)
func WithPort(port int) Option {
return func(s *Server) {
s.port = port
}
}
func WithTimeout(timeout int) Option {
return func(s *Server) {
s.timeout = timeout
}
}Le constructeur accepte une liste variadique d’options et applique chacune d’elles :
func NewServer(host string, opts ...Option) *Server {
s := &Server{
host: host,
port: 8080, // par défaut
timeout: 30, // par défaut
}
for _, opt := range opts {
opt(s)
}
return s
}La création de serveurs devient désormais lisible et flexible :
// Utiliser les valeurs par défaut
s1 := NewServer("localhost")
// Personnaliser des options spécifiques
s2 := NewServer("localhost", WithPort(3000), WithTimeout(60))Ce modèle est particulièrement efficace, car les appelants spécifient uniquement ce dont ils ont besoin, les valeurs par défaut sont clairement définies en un seul endroit et l’ajout de nouvelles options ne casse pas le code existant. Il est largement utilisé dans des bibliothèques Go telles que grpc et zap.
Défi
FacileConstruisons une connexion à une base de données configurable à l’aide du modèle des options fonctionnelles ! Ce modèle est particulièrement utile lorsque vous avez de nombreux paramètres facultatifs avec des valeurs par défaut pertinentes, exactement ce dont une connexion à une base de données a besoin.
Vous organiserez votre code sur deux fichiers :
database.go: définissez votre type de connexion à la base de données et les fonctions d’option.Créez une structure
DBConnectionavec ces champs non exportés :host(chaîne de caractères)port(entier)username(chaîne de caractères)password(chaîne de caractères)maxConnections(entier)timeout(entier) - en secondes
Définissez un type
Optioncomme une fonction qui modifie un*DBConnection.Créez ces fonctions d’option qui renvoient une
Option:WithPort(port int)WithCredentials(username, password string)WithMaxConnections(max int)WithTimeout(seconds int)
Créez un constructeur
NewDBConnection(host string, opts ...Option)qui renvoie un*DBConnection. Définissez ces valeurs par défaut : port5432, username"admin", password"secret", maxConnections10, timeout30. Appliquez toutes les options fournies après avoir défini les valeurs par défaut.Ajoutez une méthode
ConnectionString()qui renvoie les informations de connexion dans ce format :[username]:[password]@[host]:[port] (max:[maxConnections], timeout:[timeout]s)main.go: construisez des connexions à la base de données avec différentes configurations.Lisez l’hôte, puis lisez un nombre d’options à appliquer. Pour chaque option, lisez son type et sa ou ses valeurs :
portsuivi du numéro de portcredentialssuivi du nom d’utilisateur et du mot de passe (deux lignes)maxconnsuivi du nombre maximal de connexionstimeoutsuivi du délai d’expiration en secondes
Créez une
DBConnectionavec les options spécifiées et affichez sa chaîne de connexion.
Les entrées suivantes seront fournies :
- Ligne 1 : nom de l’hôte
- Ligne 2 : nombre d’options
- Lignes suivantes : type et valeur(s) de l’option
Par exemple, avec :
localhost
0Votre sortie doit être :
admin:secret@localhost:5432 (max:10, timeout:30s)Et avec :
db.example.com
2
port
3306
credentials
root
mypasswordVotre sortie doit être :
root:mypassword@db.example.com:3306 (max:10, timeout:30s)Et avec :
production.server
4
port
5433
credentials
dbuser
securepass123
maxconn
50
timeout
60Votre sortie doit être :
dbuser:securepass123@production.server:5433 (max:50, timeout:60s)Remarquez que les appelants spécifient uniquement les options dont ils ont besoin : les paramètres non spécifiés utilisent des valeurs par défaut pertinentes. C’est toute l’élégance du modèle des options fonctionnelles !
Essayez vous-même
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// Lire l'hôte
host, _ := reader.ReadString('\n')
host = strings.TrimSpace(host)
// Lire le nombre d'options
numOptionsStr, _ := reader.ReadString('\n')
numOptions, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(numOptionsStr))
// Collecter les options
var opts []Option
for i := 0; i < numOptions; i++ {
optionType, _ := reader.ReadString('\n')
optionType = strings.TrimSpace(optionType)
switch optionType {
case "port":
portStr, _ := reader.ReadString('\n')
port, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(portStr))
// TODO: Ajouter l'option WithPort à opts
_ = port // Supprimer cette ligne lors de l'implémentation
case "credentials":
username, _ := reader.ReadString('\n')
username = strings.TrimSpace(username)
password, _ := reader.ReadString('\n')
password = strings.TrimSpace(password)
// TODO: Ajouter l'option WithCredentials à opts
_, _ = username, password // Supprimer cette ligne lors de l'implémentation
case "maxconn":
maxStr, _ := reader.ReadString('\n')
maxConn, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(maxStr))
// TODO: Ajouter l'option WithMaxConnections à opts
_ = maxConn // Supprimer cette ligne lors de l'implémentation
case "timeout":
timeoutStr, _ := reader.ReadString('\n')
timeout, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(timeoutStr))
// TODO: Ajouter l'option WithTimeout à opts
_ = timeout // Supprimer cette ligne lors de l'implémentation
}
}
// TODO: Créer DBConnection en utilisant NewDBConnection avec host et opts
// TODO: Afficher la chaîne de connexion en utilisant la méthode ConnectionString()
_ = opts // Supprimer cette ligne lors de l'implémentation
fmt.Println("TODO: Print connection string here")
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO en Go
Fichiers externesEspace de travail et modules GoPackages et importsNoms exportés et non exportésIntroduction à la POO en GoStructs comme classesDéfinir des méthodes sur des structsRécepteurs pointeurs ou par valeurInitialisation des structsFonctions constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Interfaces
Introduction aux interfacesImplémentation impliciteL’interface comme contratInterface vide (any)Assertion de typeCommutation de typeComposition d’interfacesInterfaces Stringer et ErrorRécapitulatif - Calculateur de formes7Encapsulation
Champs exportés vs non exportésEncapsulation au niveau du packageMéthodes Getter et SetterDissimulation de l’information en GoRécapitulatif – Fiches d’étudiants10Génériques (Go 1.18+)
Introduction aux génériquesParamètres de typeContraintes de typeStructures génériquesSolution de contournement pour les méthodes génériquesRécapitulatif - Collection générique2Plongée approfondie dans les types et les structs
Types de base et compositesDéfinitions de types personnalisésTags de structStructs anonymesStructs imbriquésValeurs zéro et valeurs par défautRécapitulatif - Carnet de contacts5La composition plutôt que l’héritage
Pourquoi Go n’a pas d’héritageBases de l’inclusion de structsPromotion des méthodesInclure plusieurs structsInclusion ou agrégationMasquage des méthodes inclusesRécapitulatif : hiérarchie des employés8Gestion des erreurs et POO
L’interface errorTypes d’erreurs personnalisésEnrobage des erreurs (fmt.Errorf)Erreurs sentinelleserrors.Is() et errors.As()Panic, Defer et RecoverRécapitulatif - Analyseur de fichiers11Bibliothèque standard et POO
io.Reader et io.Writersort.InterfaceInterface fmt.Stringerencoding/json avec des structsInterface http.HandlerRécapitulatif - Modèles d’API REST14Modèles de conception – Partie 2
Modèle CommandeModèle AdaptateurModèle DécorateurModèle Méthode modèleModèle ÉtatModèle CompositeMiddleware comme décorateur3Pointeurs et mémoire
Notions de base des pointeurs en GoPointeurs vers des structuresPassage par valeur ou par référenceLa fonction new()Garbage collection en GoRécapitulatif - Constructeur de listes chaînées6Polymorphisme en Go
Polymorphisme via les interfacesDuck typing en GoRègles de satisfaction des interfacesCollections polymorphesInjection de dépendancesRécapitulatif – Processeur de paiements9Concurrence et POO
Bases des GoroutinesCanaux et communicationCanaux tamponnés ou non tamponnésInstruction selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures thread-safeRécapitulatif - Pool de workers12Concepts avancés de la POO
Pattern des options fonctionnellesPattern Builder en GoChaînage de méthodesAlias de types vs définitionsBases de la réflexionVue d’ensemble de la génération de codeEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Go en ligne