Récapitulatif - Collections génériques
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy — leçon 72 sur 107.
Défi
FacileConstruisons une structure de données Queue (file) générique qui démontre tout ce que vous avez appris sur les génériques en Go ! Contrairement à une pile (LIFO), une file suit l'ordre First-In-First-Out (FIFO) — le premier élément ajouté est le premier retiré.
Vous organiserez votre code sur deux fichiers :
queue.go: Définissez votre collection de file générique.Créez une structure générique
Queue[T any]qui stocke les éléments en interne. Votre file doit prendre en charge ces opérations :Enqueue(item T)- ajoute un élément à l'arrière de la fileDequeue() (T, bool)- retire et renvoie l'élément à l'avant de la file, ainsi qu'un booléen indiquant le succès (renvoie la valeur zéro etfalsesi la file est vide)Peek() (T, bool)- renvoie l'élément à l'avant sans le retirer (même modèle de retour que Dequeue)Size() int- renvoie le nombre d'éléments dans la fileIsEmpty() bool- renvoie true si la file ne contient aucun élément
Créez également une fonction constructeur
NewQueue[T any]() *Queue[T]qui renvoie un pointeur vers une file vide initialisée.main.go: Démontrez votre file avec différents types basés sur l'entrée.Lisez un indicateur de type (
intoustring), puis lisez une série de commandes à exécuter sur la file. Chaque commande est sur sa propre ligne :enqueue [value]- ajoute la valeur à la filedequeue- retire et affiche l'élément à l'avant (afficheemptysi la file est vide)peek- affiche l'élément à l'avant sans le retirer (afficheemptysi la file est vide)size- affiche la taille actuelle
Lisez les commandes jusqu'à ce que vous receviez
done.
Les entrées suivantes seront fournies :
- Ligne 1 : Indicateur de type (
intoustring) - Lignes suivantes : Commandes jusqu'à
done
Par exemple, étant donné :
int
enqueue 10
enqueue 20
enqueue 30
peek
dequeue
size
dequeue
dequeue
dequeue
doneVotre sortie devrait être :
10
10
2
20
30
emptyEt étant donné :
string
enqueue hello
enqueue world
size
peek
dequeue
peek
doneVotre sortie devrait être :
2
hello
hello
worldVotre file doit fonctionner de manière identique pour les types entiers et chaînes de caractères, démontrant comment une seule implémentation générique gère plusieurs types concrets tout en maintenant une sécurité de type complète.
Essayez vous-même
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
// Lire l'indicateur de type
scanner.Scan()
typeIndicator := scanner.Text()
if typeIndicator == "int" {
// TODO: Créer une file d'entiers en utilisant NewQueue[int]()
// Traiter les commandes pour la file d'entiers
for scanner.Scan() {
line := scanner.Text()
if line == "done" {
break
}
parts := strings.SplitN(line, " ", 2)
command := parts[0]
// TODO: Gérer les commandes : enqueue, dequeue, peek, size
// Pour enqueue, analyser la valeur entière à partir de parts[1]
// Pour dequeue/peek, afficher "empty" si la file est vide
_ = command
}
} else if typeIndicator == "string" {
// TODO: Créer une file de chaînes de caractères en utilisant NewQueue[string]()
// Traiter les commandes pour la file de chaînes de caractères
for scanner.Scan() {
line := scanner.Text()
if line == "done" {
break
}
parts := strings.SplitN(line, " ", 2)
command := parts[0]
// TODO: Gérer les commandes : enqueue, dequeue, peek, size
// Pour enqueue, utiliser la valeur de la chaîne à partir de parts[1]
// Pour dequeue/peek, afficher "empty" si la file est vide
_ = command
}
}
// Ceux-ci sont présents pour éviter les erreurs d'importation non utilisées pendant le développement
_ = strconv.Atoi
_ = fmt.Println
}
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1Fondamentaux de la POO en Go
Fichiers externesEspace de travail et Modules GoPackages et ImportsNoms exportés vs non exportésIntroduction à la POO en GoLes Structs comme ClassesDéfinir des méthodes sur les StructsReceveurs par pointeur vs par valeurInitialisation de StructsFonctions constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Interfaces
Introduction aux interfacesImplémentation impliciteL'interface comme contratInterface vide (any)Assertion de typeType SwitchComposition d'interfacesInterfaces Stringer & ErrorRécapitulatif - Calculateur de formes7Encapsulation
Champs exportés vs non exportésEncapsulation au niveau du packageMéthodes Getter & SetterMasquage d'informations en GoRécapitulatif - Dossiers étudiants10Génériques (Go 1.18+)
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Introduction aux Design PatternsPatron SingletonPatron FactoryPatron Abstract FactoryPatron ObserverPatron Strategy2Exploration approfondie des Types et Structs
Types de base et compositesDéfinitions de types personnalisésTags de StructStructs anonymesStructs imbriquéesValeurs par défaut et Zero ValuesRécapitulatif - Carnet de contacts5Composition plutôt qu'héritage
Pourquoi Go n'a pas d'héritageLes bases de l'imbrication de structsPromotion de méthodesImbriquer plusieurs structsImbrication vs AgrégationMasquage de méthodes imbriquéesRécapitulatif - Hiérarchie des employés8Gestion des erreurs & POO
L'interface errorTypes d'erreurs personnalisésError Wrapping (fmt.Errorf)Erreurs sentinelleserrors.Is() et errors.As()Panic, Defer et RecoverRécapitulatif - File Parser11Bibliothèque standard et POO
io.Reader & io.WriterL'interface sort.InterfaceL'interface fmt.Stringerencoding/json avec les StructsL'interface http.HandlerRécapitulatif - Modèles d'API REST14Patrons de conception, Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositeMiddleware en tant que Décorateur3Pointeurs et Mémoire
Bases des pointeurs en GoPointeurs vers des structsPassage par valeur vs référenceLa fonction new()Garbage Collection en GoRécapitulatif - Constructeur de liste chaînée6Le polymorphisme en Go
Le polymorphisme via les interfacesLe Duck Typing en GoRègles de satisfaction des interfacesCollections polymorphesInjection de dépendancesRécapitulatif - Processeur de paiement9Concurrence et POO
Bases des GoroutinesChannels et CommunicationChannels avec buffer vs sans bufferL'instruction Selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures Thread-SafeRécapitulatif - Worker Pool