sort.Interface
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy. Leçon 74 sur 107.
Le package sort fournit un autre excellent exemple de conception fondée sur les interfaces. Pour trier une collection personnalisée, votre type doit implémenter sort.Interface :
type Interface interface {
Len() int
Less(i, j int) bool
Swap(i, j int)
}Ces trois méthodes fournissent à l’algorithme de tri tout ce dont il a besoin : la longueur de la collection, un moyen de comparer les éléments et un moyen de les échanger. Voici comment rendre une tranche de structures personnalisées triable :
type Person struct {
Name string
Age int
}
type ByAge []Person
func (a ByAge) Len() int { return len(a) }
func (a ByAge) Less(i, j int) bool { return a[i].Age < a[j].Age }
func (a ByAge) Swap(i, j int) { a[i], a[j] = a[j], a[i] }
func main() {
people := []Person{
{"Alice", 30},
{"Bob", 25},
{"Carol", 35},
}
sort.Sort(ByAge(people))
fmt.Println(people)
// [{Bob 25} {Alice 30} {Carol 35}]
}L’idée clé consiste à créer un type nommé (ByAge) basé sur votre tranche. Cela vous permet de définir différents comportements de tri pour les mêmes données. Vous pourriez créer ByName avec une implémentation différente de Less afin de trier alphabétiquement à la place.
Une fois que votre type satisfait sort.Interface, il fonctionne automatiquement avec sort.Sort(), sort.Reverse() et sort.IsSorted().
Défi
FacileConstruisons un système d’inventaire de produits triable qui démontre la puissance de sort.Interface de Go ! Vous allez créer un type Product et implémenter plusieurs stratégies de tri, permettant de trier la même collection de différentes manières.
Vous allez organiser votre code sur deux fichiers :
product.go: définir votre type de produit et les implémentations du tri.Créez une structure
Productavec trois champs :Name(string),Price(float64) etQuantity(int).Créez deux types nommés basés sur
[]Product:ByPrice- pour trier les produits par prix dans l’ordre croissantByQuantity- pour trier les produits par quantité dans l’ordre décroissant (quantité la plus élevée en premier)
Chaque type doit implémenter les trois méthodes requises par
sort.Interface:Len(),Less(i, j int)etSwap(i, j int). La méthodeLessdétermine l’ordre de tri pour chaque type.main.go: construire et trier votre inventaire de produits.Lisez un mode de tri (
priceouquantity), puis lisez un nombre suivi des détails des produits. Chaque produit est fourni sur trois lignes : nom, prix et quantité.Créez une tranche de produits, triez-les à l’aide du type de tri approprié en fonction du mode, puis affichez chaque produit dans ce format :
[Name]: $[Price] (x[Quantity])Affichez les prix avec deux décimales.
Les entrées suivantes seront fournies :
- Ligne 1 : mode de tri (
priceouquantity) - Ligne 2 : nombre de produits
- Lignes suivantes : détails des produits (nom, prix, quantité - trois lignes par produit)
Par exemple, étant donné :
price
3
Laptop
999.99
5
Mouse
29.99
50
Keyboard
79.99
25Votre sortie doit être :
Mouse: $29.99 (x50)
Keyboard: $79.99 (x25)
Laptop: $999.99 (x5)Et étant donné :
quantity
3
Laptop
999.99
5
Mouse
29.99
50
Keyboard
79.99
25Votre sortie doit être :
Mouse: $29.99 (x50)
Keyboard: $79.99 (x25)
Laptop: $999.99 (x5)Remarquez comment les mêmes données de produits peuvent être triées différemment en utilisant simplement un type nommé différent. Une fois que vos types satisfont à sort.Interface, ils fonctionnent parfaitement avec sort.Sort() de la bibliothèque standard.
Essayez vous-même
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"sort"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// Lire le mode de tri
var mode string
fmt.Fscanln(reader, &mode)
// Lire le nombre de produits
var count int
fmt.Fscanln(reader, &count)
// Lire les produits
products := make([]Product, count)
for i := 0; i < count; i++ {
name, _ := reader.ReadString('\n')
name = strings.TrimSpace(name)
priceStr, _ := reader.ReadString('\n')
priceStr = strings.TrimSpace(priceStr)
price, _ := strconv.ParseFloat(priceStr, 64)
qtyStr, _ := reader.ReadString('\n')
qtyStr = strings.TrimSpace(qtyStr)
quantity, _ := strconv.Atoi(qtyStr)
products[i] = Product{Name: name, Price: price, Quantity: quantity}
}
// TODO: Trier les produits en fonction du mode
// Si le mode est "price", utiliser le type ByPrice
// Si le mode est "quantity", utiliser le type ByQuantity
// Utiliser sort.Sort() avec le type approprié
// TODO: Afficher chaque produit au format :
// [Name]: $[Price] (x[Quantity])
// Utiliser fmt.Printf avec %.2f pour le formatage du prix
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO en Go
Fichiers externesEspace de travail et modules GoPackages et importsNoms exportés et non exportésIntroduction à la POO en GoStructs comme classesDéfinir des méthodes sur des structsRécepteurs pointeurs ou par valeurInitialisation des structsFonctions constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Interfaces
Introduction aux interfacesImplémentation impliciteL’interface comme contratInterface vide (any)Assertion de typeCommutation de typeComposition d’interfacesInterfaces Stringer et ErrorRécapitulatif - Calculateur de formes7Encapsulation
Champs exportés vs non exportésEncapsulation au niveau du packageMéthodes Getter et SetterDissimulation de l’information en GoRécapitulatif – Fiches d’étudiants10Génériques (Go 1.18+)
Introduction aux génériquesParamètres de typeContraintes de typeStructures génériquesSolution de contournement pour les méthodes génériquesRécapitulatif - Collection générique2Plongée approfondie dans les types et les structs
Types de base et compositesDéfinitions de types personnalisésTags de structStructs anonymesStructs imbriquésValeurs zéro et valeurs par défautRécapitulatif - Carnet de contacts5La composition plutôt que l’héritage
Pourquoi Go n’a pas d’héritageBases de l’inclusion de structsPromotion des méthodesInclure plusieurs structsInclusion ou agrégationMasquage des méthodes inclusesRécapitulatif : hiérarchie des employés8Gestion des erreurs et POO
L’interface errorTypes d’erreurs personnalisésEnrobage des erreurs (fmt.Errorf)Erreurs sentinelleserrors.Is() et errors.As()Panic, Defer et RecoverRécapitulatif - Analyseur de fichiers11Bibliothèque standard et POO
io.Reader et io.Writersort.InterfaceInterface fmt.Stringerencoding/json avec des structsInterface http.HandlerRécapitulatif - Modèles d’API REST14Modèles de conception – Partie 2
Modèle CommandeModèle AdaptateurModèle DécorateurModèle Méthode modèleModèle ÉtatModèle CompositeMiddleware comme décorateur3Pointeurs et mémoire
Notions de base des pointeurs en GoPointeurs vers des structuresPassage par valeur ou par référenceLa fonction new()Garbage collection en GoRécapitulatif - Constructeur de listes chaînées6Polymorphisme en Go
Polymorphisme via les interfacesDuck typing en GoRègles de satisfaction des interfacesCollections polymorphesInjection de dépendancesRécapitulatif – Processeur de paiements9Concurrence et POO
Bases des GoroutinesCanaux et communicationCanaux tamponnés ou non tamponnésInstruction selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures thread-safeRécapitulatif - Pool de workersEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Go en ligne