Couche de persistance JSON
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy — leçon 102 sur 107.
Défi
FacileAjoutons la persistance des données à notre système de gestion de bibliothèque ! Vous allez implémenter une couche de persistance JSON capable de convertir les données de votre bibliothèque au format JSON pour la sauvegarde, et de les charger à nouveau à partir de chaînes JSON. Ceci est essentiel pour toute application réelle qui doit conserver des données entre les sessions.
Vous organiserez votre code sur cinq fichiers :
book.go: Votre structureBookavec des balises de structure JSON pour contrôler la sérialisation. Chaque champ doit avoir une balise JSON correspondante :id,title,author,isbn, etavailable. Incluez votre constructeurNewBook.user.go: Votre structureUseravec des balises de structure JSON pourid,name,email, etborrowed_books. Incluez votre constructeurNewUser.data.go: Créez une structureLibraryDataqui agit comme un objet de transfert pour la sérialisation JSON. Elle doit avoir deux champs :Books(une tranche de pointeurs Book) etUsers(une tranche de pointeurs User), chacun avec les balises JSON appropriées (booksetusers).library.go: Votre structureLibraryavec des maps pour les livres et les utilisateurs. Ajoutez deux nouvelles méthodes :ToJSON()— convertit les données de la bibliothèque en une chaîne JSON formatée en utilisantjson.MarshalIndentavec une indentation de deux espaces. Elle doit collecter tous les livres et utilisateurs des maps dans une structureLibraryData, puis la sérialiser.FromJSON(jsonStr string)— prend une chaîne JSON, la désérialise dans une structureLibraryData, et remplit les maps de la bibliothèque avec les livres et utilisateurs chargés.
main.go: Démontrez la couche de persistance en construisant une bibliothèque et en la convertissant en JSON.Lisez le nombre de livres, puis pour chaque livre, lisez son ID, son titre, son auteur et son ISBN. Ensuite, lisez le nombre d'utilisateurs, et pour chaque utilisateur, lisez son ID, son nom et son e-mail. Après avoir rempli la bibliothèque, appelez
ToJSON()et affichez la chaîne JSON résultante.
Les entrées suivantes seront fournies :
- Nombre de livres, puis l'ID, le titre, l'auteur, l'ISBN de chaque livre (chacun sur des lignes séparées)
- Nombre d'utilisateurs, puis l'ID, le nom, l'e-mail de chaque utilisateur (chacun sur des lignes séparées)
Par exemple, étant donné :
2
B001
The Go Programming Language
Alan Donovan
978-0134190440
B002
Clean Code
Robert Martin
978-0132350884
1
U001
Alice Smith
alice@library.comVotre sortie devrait être :
{
"books": [
{
"id": "B001",
"title": "The Go Programming Language",
"author": "Alan Donovan",
"isbn": "978-0134190440",
"available": true
},
{
"id": "B002",
"title": "Clean Code",
"author": "Robert Martin",
"isbn": "978-0132350884",
"available": true
}
],
"users": [
{
"id": "U001",
"name": "Alice Smith",
"email": "alice@library.com",
"borrowed_books": []
}
]
}Et étant donné :
1
B100
Design Patterns
Gang of Four
978-0201633610
0Votre sortie devrait être :
{
"books": [
{
"id": "B100",
"title": "Design Patterns",
"author": "Gang of Four",
"isbn": "978-0201633610",
"available": true
}
],
"users": []
}Important : Lors de l'itération sur les maps pour construire vos tranches, ajoutez les livres dans l'ordre : "B001", "B002", etc. (triés par ID par ordre alphabétique) et les utilisateurs de la même manière. Cela garantit une sortie JSON cohérente. Vous pouvez utiliser sort.Strings sur les clés de la map avant l'itération.
La structure LibraryData comble le fossé entre votre stockage basé sur des maps et le format basé sur des tableaux de JSON. Ce modèle d'objet de transfert est courant lors de la sérialisation de structures de données complexes !
Essayez vous-même
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// Créer une nouvelle bibliothèque
library := NewLibrary()
// Lire le nombre de livres
numBooksStr, _ := reader.ReadString('\n')
numBooks, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(numBooksStr))
// TODO: Lire les détails de chaque livre (ID, title, author, ISBN)
// et les ajouter à la bibliothèque
for i := 0; i < numBooks; i++ {
// TODO: Lire l'ID du livre
// TODO: Lire le title du livre
// TODO: Lire l'author du livre
// TODO: Lire l'ISBN du livre
// TODO: Créer le livre et l'ajouter à la bibliothèque
}
// Lire le nombre d'utilisateurs
numUsersStr, _ := reader.ReadString('\n')
numUsers, _ := strconv.Atoi(strings.TrimSpace(numUsersStr))
// TODO: Lire les détails de chaque utilisateur (ID, name, email)
// et les ajouter à la bibliothèque
for i := 0; i < numUsers; i++ {
// TODO: Lire l'ID de l'utilisateur
// TODO: Lire le name de l'utilisateur
// TODO: Lire l'email de l'utilisateur
// TODO: Créer l'utilisateur et l'ajouter à la bibliothèque
}
// TODO: Convertir la bibliothèque en JSON et l'afficher
fmt.Println(library.ToJSON())
}
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO en Go
Fichiers externesEspace de travail et Modules GoPackages et ImportsNoms exportés vs non exportésIntroduction à la POO en GoLes Structs comme ClassesDéfinir des méthodes sur les StructsReceveurs par pointeur vs par valeurInitialisation de StructsFonctions constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Interfaces
Introduction aux interfacesImplémentation impliciteL'interface comme contratInterface vide (any)Assertion de typeType SwitchComposition d'interfacesInterfaces Stringer & ErrorRécapitulatif - Calculateur de formes7Encapsulation
Champs exportés vs non exportésEncapsulation au niveau du packageMéthodes Getter & SetterMasquage d'informations en GoRécapitulatif - Dossiers étudiants10Génériques (Go 1.18+)
Introduction aux génériquesParamètres de typeContraintes de typeStructures génériquesContournement pour les méthodes génériquesRécapitulatif - Collections génériques13Patrons de conception, Partie 1
Introduction aux Design PatternsPatron SingletonPatron FactoryPatron Abstract FactoryPatron ObserverPatron Strategy2Exploration approfondie des Types et Structs
Types de base et compositesDéfinitions de types personnalisésTags de StructStructs anonymesStructs imbriquéesValeurs par défaut et Zero ValuesRécapitulatif - Carnet de contacts5Composition plutôt qu'héritage
Pourquoi Go n'a pas d'héritageLes bases de l'imbrication de structsPromotion de méthodesImbriquer plusieurs structsImbrication vs AgrégationMasquage de méthodes imbriquéesRécapitulatif - Hiérarchie des employés8Gestion des erreurs & POO
L'interface errorTypes d'erreurs personnalisésError Wrapping (fmt.Errorf)Erreurs sentinelleserrors.Is() et errors.As()Panic, Defer et RecoverRécapitulatif - File Parser11Bibliothèque standard et POO
io.Reader & io.WriterL'interface sort.InterfaceL'interface fmt.Stringerencoding/json avec les StructsL'interface http.HandlerRécapitulatif - Modèles d'API REST14Patrons de conception, Partie 2
Patron CommandePatron AdaptateurPatron DécorateurPatron Template MethodPatron ÉtatPatron CompositeMiddleware en tant que Décorateur3Pointeurs et Mémoire
Bases des pointeurs en GoPointeurs vers des structsPassage par valeur vs référenceLa fonction new()Garbage Collection en GoRécapitulatif - Constructeur de liste chaînée6Le polymorphisme en Go
Le polymorphisme via les interfacesLe Duck Typing en GoRègles de satisfaction des interfacesCollections polymorphesInjection de dépendancesRécapitulatif - Processeur de paiement9Concurrence et POO
Bases des GoroutinesChannels et CommunicationChannels avec buffer vs sans bufferL'instruction Selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures Thread-SafeRécapitulatif - Worker Pool12Concepts POO Avancés
Pattern Functional OptionsPattern Builder en GoChaînage de méthodesAlias de types vs DéfinitionsBases de la RéflexionAperçu de la génération de code15Projet : Gestion de bibliothèque
Présentation et structure du projetStructures Livre et Utilisateur