Interfaces Stringer & Error
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy — leçon 32 sur 107.
La bibliothèque standard de Go définit deux interfaces que vous utiliserez constamment : fmt.Stringer et error. Toutes deux sont des interfaces simples à méthode unique qui offrent à vos types une intégration puissante avec les fonctionnalités intégrées de Go.
L'interface Stringer se trouve dans le package fmt et ne nécessite qu'une seule méthode :
type Stringer interface {
String() string
}Lorsque vous implémentez String() sur votre type, des fonctions comme fmt.Println l'utilisent automatiquement pour afficher votre valeur :
type Person struct {
Name string
Age int
}
func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}
func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
fmt.Println(p) // Alice (30 ans)
}L'interface error est tout aussi simple, nécessitant une méthode Error() qui retourne une chaîne de caractères :
type error interface {
Error() string
}Tout type possédant une méthode Error() peut être utilisé comme une valeur d'erreur en Go. Cela vous permet de créer des types d'erreurs personnalisés avec un contexte supplémentaire :
type ValidationError struct {
Field string
Message string
}
func (e ValidationError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%s: %s", e.Field, e.Message)
}
func main() {
err := ValidationError{Field: "email", Message: "invalid format"}
fmt.Println(err) // email: format invalide
}Ces deux interfaces démontrent la philosophie de Go : des interfaces petites et ciblées qui débloquent des comportements puissants grâce à l'implémentation implicite.
Défi
FacileConstruisons un système de surveillance de la température qui utilise à la fois les interfaces Stringer et error pour fournir une sortie lisible et une gestion des erreurs significative.
Vous organiserez votre code sur deux fichiers :
temperature.go: Créez une structureTemperatureavec les champsValue(float64) etUnit(string). Implémentez la méthodeString()de sorte que, lorsqu'elle est affichée, elle présente la température dans un format lisible par l'homme. Créez également une structureTemperatureErroravec les champsTemp(float64) etReason(string), et implémentez la méthodeError()pour fournir des messages d'erreur descriptifs.main.go: Créez une fonction nomméeValidateTemperaturequi prend uneTemperatureet renvoie une erreur si la température est invalide. Une température est invalide si elle est inférieure au zéro absolu (-273.15 pour Celsius, -459.67 pour Fahrenheit). Si elle est valide, la fonction renvoienil. Lisez les données de température depuis l'entrée, créez une Temperature, validez-la et affichez la sortie appropriée.
Les entrées suivantes seront fournies :
- Ligne 1 : Valeur de la température (float)
- Ligne 2 : Unité (
Cpour Celsius ouFpour Fahrenheit)
Votre méthode String() doit retourner le format :
[Value] degrees [Unit]Où Unit est le mot complet "Celsius" ou "Fahrenheit" basé sur l'entrée.
Votre méthode Error() doit retourner le format :
invalid temperature [Temp]: [Reason]Si la température est valide, affichez la Temperature en utilisant fmt.Println (ce qui utilisera votre méthode String()). Si elle est invalide, affichez l'erreur (ce qui utilisera votre méthode Error()).
Par exemple, pour 25.5 et C, votre sortie devrait être :
25.5 degrees CelsiusPour -500 et F, votre sortie devrait être :
invalid temperature -500: below absolute zeroUtilisez "below absolute zero" comme raison lorsque la température est trop basse.
Aide-mémoire
La bibliothèque standard de Go définit deux interfaces essentielles : fmt.Stringer et error.
L'interface Stringer
L'interface Stringer du package fmt nécessite une méthode :
type Stringer interface {
String() string
}Lorsque vous implémentez String() sur votre type, des fonctions comme fmt.Println l'utilisent automatiquement :
type Person struct {
Name string
Age int
}
func (p Person) String() string {
return fmt.Sprintf("%s (%d years old)", p.Name, p.Age)
}
func main() {
p := Person{Name: "Alice", Age: 30}
fmt.Println(p) // Alice (30 years old)
}L'interface error
L'interface error nécessite une méthode Error() qui retourne une chaîne de caractères :
type error interface {
Error() string
}Tout type possédant une méthode Error() peut être utilisé comme une valeur d'erreur, ce qui permet de créer des types d'erreurs personnalisés avec un contexte supplémentaire :
type ValidationError struct {
Field string
Message string
}
func (e ValidationError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%s: %s", e.Field, e.Message)
}
func main() {
err := ValidationError{Field: "email", Message: "invalid format"}
fmt.Println(err) // email: invalid format
}Essayez vous-même
package main
import (
"fmt"
)
// ValidateTemperature vérifie si une température est valide
// Retourne une erreur si la température est inférieure au zéro absolu
// Zéro absolu : -273.15 pour Celsius, -459.67 pour Fahrenheit
func ValidateTemperature(t Temperature) error {
// TODO: Implémenter la logique de validation
// Vérifier si la température est inférieure au zéro absolu selon l'unité
// Retourner une TemperatureError si invalide, nil si valide
return nil
}
func main() {
var value float64
var unit string
fmt.Scanln(&value)
fmt.Scanln(&unit)
// TODO: Créer une structure Temperature avec les valeurs d'entrée
// TODO: Valider la température en utilisant ValidateTemperature
// TODO: S'il y a une erreur, afficher l'erreur
// Sinon, afficher la température (qui utilisera la méthode String())
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
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