Règles de satisfaction des interfaces
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy. Leçon 43 sur 107.
Bien que Go utilise le typage structurel pour la satisfaction implicite des interfaces, des règles spécifiques déterminent si un type satisfait réellement une interface. Comprendre ces règles vous aide à éviter des bugs subtils.
La règle la plus importante concerne les récepteurs pointeur. Si une méthode est définie avec un récepteur pointeur, seul un pointeur vers ce type satisfait à l’interface, et non la valeur elle-même :
type Saver interface {
Save() string
}
type Document struct{ Name string }
func (d *Document) Save() string { // récepteur pointeur
return "Saved: " + d.Name
}
func Process(s Saver) {
fmt.Println(s.Save())
}
Parce que Save() possède un récepteur pointeur, seul *Document satisfait Saver :
func main() {
doc := Document{Name: "report.txt"}
Process(&doc) // fonctionne - le pointeur satisfait l'interface
// Process(doc) // erreur de compilation - la valeur ne satisfait pas l'interface
}
Cependant, l’inverse est plus flexible. Si une méthode possède un récepteur de valeur, les deux types, valeur et pointeur, satisfont à l’interface. Go déréférence automatiquement les pointeurs lors de l’appel de méthodes avec un récepteur de valeur :
func (d Document) Info() string { // récepteur par valeur
return d.Name
}
// Document et *Document satisfont tous deux une interface exigeant Info()
Cette asymétrie existe parce que Go peut toujours obtenir une valeur à partir d’un pointeur (en le déréférençant), mais ne peut pas toujours obtenir un pointeur à partir d’une valeur (la valeur pourrait ne pas être adressable). Garder cette règle à l’esprit permet d’éviter des erreurs de compilation déroutantes lorsque vous travaillez avec des interfaces.
Défi
FacileConstruisons un système de configuration qui montre comment les récepteurs de pointeur et de valeur affectent la satisfaction d’une interface. Vous créerez des types pour lesquels le choix du récepteur détermine si des valeurs, des pointeurs ou les deux peuvent être utilisés avec une interface.
Vous organiserez votre code sur trois fichiers :
config.go: définissez une interfaceConfigurablequi requiert deux méthodes :GetValue() stringetSetValue(string). Créez ensuite deux types de configuration :ReadOnlyConfigavec un champValue: utilisez un récepteur de valeur pourGetValue()(renvoie la valeur de Value) et un récepteur de pointeur pourSetValue()(met à jour la valeur de Value)Settingavec un champData: utilisez des récepteurs de valeur pour les deux méthodes (GetValue renvoie Data, SetValue affiche simplement "Cannot modify" sans rien modifier)
processor.go: créez une fonction appeléeProcessConfigqui accepte uneConfigurableet une nouvelle chaîne de valeur. Elle doit afficher la valeur actuelle avecGetValue(), appelerSetValue()avec la nouvelle valeur, puis afficher à nouveau la valeur pour montrer les éventuelles modifications.main.go: lisez les détails de configuration depuis l’entrée et montrez les règles de satisfaction de l’interface :- Créez un
ReadOnlyConfiget transmettez un pointeur àProcessConfig(obligatoire, carSetValuepossède un récepteur de pointeur) - Créez un
Settinget transmettez directement la valeur àProcessConfig(cela fonctionne, car les deux méthodes possèdent des récepteurs de valeur)
- Créez un
Les entrées suivantes seront fournies :
- Ligne 1 : valeur initiale pour ReadOnlyConfig
- Ligne 2 : nouvelle valeur à définir pour ReadOnlyConfig
- Ligne 3 : valeur initiale pour Setting
- Ligne 4 : nouvelle valeur à tenter pour Setting
Votre fonction ProcessConfig doit afficher dans ce format :
Current: [value]
Current: [value after SetValue]Par exemple, avec debug, production, localhost et remote, votre sortie doit être :
Current: debug
Current: production
Current: localhost
Cannot modify
Current: localhostRemarquez que ReadOnlyConfig modifie effectivement sa valeur (car nous avons transmis un pointeur), tandis que Setting reste inchangé (son SetValue avec un récepteur de valeur ne peut pas modifier l’original). L’idée essentielle est que les valeurs de ReadOnlyConfig seules ne satisferaient pas Configurable : seuls les pointeurs le peuvent, tandis que les valeurs de Setting fonctionnent directement, car toutes ses méthodes utilisent des récepteurs de valeur.
Essayez vous-même
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
)
func main() {
scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
// Lire les entrées
scanner.Scan()
rocInitial := scanner.Text()
scanner.Scan()
rocNew := scanner.Text()
scanner.Scan()
settingInitial := scanner.Text()
scanner.Scan()
settingNew := scanner.Text()
// TODO: Créer un ReadOnlyConfig avec la valeur rocInitial
// TODO: Passer un POINTEUR à ProcessConfig (requis car SetValue a un récepteur pointeur)
// TODO: Créer un Setting avec la valeur settingInitial
// TODO: Passer la VALEUR directement à ProcessConfig (fonctionne car les deux méthodes ont des récepteurs par valeur)
// Utiliser ces variables pour éviter les erreurs de variables non utilisées
_ = rocInitial
_ = rocNew
_ = settingInitial
_ = settingNew
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO en Go
Fichiers externesEspace de travail et modules GoPackages et importsNoms exportés et non exportésIntroduction à la POO en GoStructs comme classesDéfinir des méthodes sur des structsRécepteurs pointeurs ou par valeurInitialisation des structsFonctions constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Interfaces
Introduction aux interfacesImplémentation impliciteL’interface comme contratInterface vide (any)Assertion de typeCommutation de typeComposition d’interfacesInterfaces Stringer et ErrorRécapitulatif - Calculateur de formes7Encapsulation
Champs exportés vs non exportésEncapsulation au niveau du packageMéthodes Getter et SetterDissimulation de l’information en GoRécapitulatif – Fiches d’étudiants10Génériques (Go 1.18+)
Introduction aux génériquesParamètres de typeContraintes de typeStructures génériquesSolution de contournement pour les méthodes génériquesRécapitulatif - Collection générique2Plongée approfondie dans les types et les structs
Types de base et compositesDéfinitions de types personnalisésTags de structStructs anonymesStructs imbriquésValeurs zéro et valeurs par défautRécapitulatif - Carnet de contacts5La composition plutôt que l’héritage
Pourquoi Go n’a pas d’héritageBases de l’inclusion de structsPromotion des méthodesInclure plusieurs structsInclusion ou agrégationMasquage des méthodes inclusesRécapitulatif : hiérarchie des employés8Gestion des erreurs et POO
L’interface errorTypes d’erreurs personnalisésEnrobage des erreurs (fmt.Errorf)Erreurs sentinelleserrors.Is() et errors.As()Panic, Defer et RecoverRécapitulatif - Analyseur de fichiers11Bibliothèque standard et POO
io.Reader et io.Writersort.InterfaceInterface fmt.Stringerencoding/json avec des structsInterface http.HandlerRécapitulatif - Modèles d’API REST14Modèles de conception – Partie 2
Modèle CommandeModèle AdaptateurModèle DécorateurModèle Méthode modèleModèle ÉtatModèle CompositeMiddleware comme décorateur3Pointeurs et mémoire
Notions de base des pointeurs en GoPointeurs vers des structuresPassage par valeur ou par référenceLa fonction new()Garbage collection en GoRécapitulatif - Constructeur de listes chaînées6Polymorphisme en Go
Polymorphisme via les interfacesDuck typing en GoRègles de satisfaction des interfacesCollections polymorphesInjection de dépendancesRécapitulatif – Processeur de paiements9Concurrence et POO
Bases des GoroutinesCanaux et communicationCanaux tamponnés ou non tamponnésInstruction selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures thread-safeRécapitulatif - Pool de workersEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Go en ligne