Structs comme classes
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy. Leçon 6 sur 107.
Les structures en Go servent le même objectif que les classes dans d’autres langages. Elles regroupent des données liées au sein d’un type unique.
Définir une struct avec plusieurs types de champs
type Car struct {
Brand string
Model string
Year int
Price float64
}Créez une instance à l’aide des noms de champs
car := Car{
Brand: "Toyota",
Model: "Camry",
Year: 2023,
Price: 28000.50,
}Accéder aux champs et les modifier
fmt.Println(car.Brand) // Toyota
fmt.Println(car.Year) // 2023
car.Price = 27000.00 // Modifier un champ
fmt.Println(car.Price) // 27000Les structures peuvent contenir d’autres structures
type Engine struct {
Horsepower int
FuelType string
}
type Car struct {
Brand string
Model string
Engine Engine
}
car := Car{
Brand: "Ford",
Model: "Mustang",
Engine: Engine{Horsepower: 450, FuelType: "Gasoline"},
}
fmt.Println(car.Engine.Horsepower) // 450Les structures regroupent des champs associés. Vous accédez aux champs avec l’opérateur point, et vous pouvez imbriquer des structures dans d’autres structures pour créer des modèles de données complexes.
Défi
MoyenDéfinissez une structure Profile avec les champs suivants :
Name: stringEmail: stringAge: intRole: string
Essayez vous-même
package main
import "fmt"
func main() {
var name, email, role string
var age int
fmt.Scan(&name, &email, &age, &role)
p := Profile{
Name: name,
Email: email,
Age: age,
Role: role,
}
fmt.Printf("Name: %s\n", p.Name)
fmt.Printf("Email: %s\n", p.Email)
fmt.Printf("Age: %d\n", p.Age)
fmt.Printf("Role: %s\n", p.Role)
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO en Go
Fichiers externesEspace de travail et modules GoPackages et importsNoms exportés et non exportésIntroduction à la POO en GoStructs comme classesDéfinir des méthodes sur des structsRécepteurs pointeurs ou par valeurInitialisation des structsFonctions constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Interfaces
Introduction aux interfacesImplémentation impliciteL’interface comme contratInterface vide (any)Assertion de typeCommutation de typeComposition d’interfacesInterfaces Stringer et ErrorRécapitulatif - Calculateur de formes7Encapsulation
Champs exportés vs non exportésEncapsulation au niveau du packageMéthodes Getter et SetterDissimulation de l’information en GoRécapitulatif – Fiches d’étudiants10Génériques (Go 1.18+)
Introduction aux génériquesParamètres de typeContraintes de typeStructures génériquesSolution de contournement pour les méthodes génériquesRécapitulatif - Collection générique2Plongée approfondie dans les types et les structs
Types de base et compositesDéfinitions de types personnalisésTags de structStructs anonymesStructs imbriquésValeurs zéro et valeurs par défautRécapitulatif - Carnet de contacts5La composition plutôt que l’héritage
Pourquoi Go n’a pas d’héritageBases de l’inclusion de structsPromotion des méthodesInclure plusieurs structsInclusion ou agrégationMasquage des méthodes inclusesRécapitulatif : hiérarchie des employés8Gestion des erreurs et POO
L’interface errorTypes d’erreurs personnalisésEnrobage des erreurs (fmt.Errorf)Erreurs sentinelleserrors.Is() et errors.As()Panic, Defer et RecoverRécapitulatif - Analyseur de fichiers11Bibliothèque standard et POO
io.Reader et io.Writersort.InterfaceInterface fmt.Stringerencoding/json avec des structsInterface http.HandlerRécapitulatif - Modèles d’API REST14Modèles de conception – Partie 2
Modèle CommandeModèle AdaptateurModèle DécorateurModèle Méthode modèleModèle ÉtatModèle CompositeMiddleware comme décorateur3Pointeurs et mémoire
Notions de base des pointeurs en GoPointeurs vers des structuresPassage par valeur ou par référenceLa fonction new()Garbage collection en GoRécapitulatif - Constructeur de listes chaînées6Polymorphisme en Go
Polymorphisme via les interfacesDuck typing en GoRègles de satisfaction des interfacesCollections polymorphesInjection de dépendancesRécapitulatif – Processeur de paiements9Concurrence et POO
Bases des GoroutinesCanaux et communicationCanaux tamponnés ou non tamponnésInstruction selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures thread-safeRécapitulatif - Pool de workersEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Go en ligne