Introduction à la POO en Go
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy. Leçon 5 sur 107.
Go n'a pas de classes, mais il réalise la programmation orientée objet grâce aux structs et aux methods. Une struct regroupe des données liées, et les methods définissent le comportement associé à cette struct.
Définissez une structure pour stocker des données
type Dog struct {
Name string
Age int
}Attacher une méthode à la structure
func (d Dog) Bark() string {
return d.Name + " says Woof!"
}Créer une instance et l'utiliser
package main
import "fmt"
type Dog struct {
Name string
Age int
}
func (d Dog) Bark() string {
return d.Name + " says Woof!"
}
func main() {
myDog := Dog{Name: "Buddy", Age: 3}
fmt.Println(myDog.Bark()) // Résultat : Buddy says Woof!
fmt.Println(myDog.Age) // Résultat : 3
}En Go, la partie (d Dog) avant le nom de la méthode est appelée un receiver. Elle connecte la méthode à la structure Dog, de manière similaire à la façon dont les méthodes appartiennent aux classes dans d'autres langages.
Défi
FacileCréez une structure Cat avec une méthode pour pratiquer l'approche de Go envers la POO :
- Définissez une structure
Catavec les champsName(string) etAge(int) - Ajoutez une méthode
Speakqui retourne le nom du chat suivi de" says Meow!"
Essayez vous-même
package main
import "fmt"
func main() {
var name string
var age int
fmt.Scan(&name, &age)
cat := Cat{Name: name, Age: age}
fmt.Printf("Name: %s\n", cat.Name)
fmt.Printf("Age: %d\n", cat.Age)
fmt.Println(cat.Speak())
}Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO en Go
Fichiers externesEspace de travail et modules GoPackages et importsNoms exportés et non exportésIntroduction à la POO en GoStructs comme classesDéfinir des méthodes sur des structsRécepteurs pointeurs ou par valeurInitialisation des structsFonctions constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Interfaces
Introduction aux interfacesImplémentation impliciteL’interface comme contratInterface vide (any)Assertion de typeCommutation de typeComposition d’interfacesInterfaces Stringer et ErrorRécapitulatif - Calculateur de formes7Encapsulation
Champs exportés vs non exportésEncapsulation au niveau du packageMéthodes Getter et SetterDissimulation de l’information en GoRécapitulatif – Fiches d’étudiants10Génériques (Go 1.18+)
Introduction aux génériquesParamètres de typeContraintes de typeStructures génériquesSolution de contournement pour les méthodes génériquesRécapitulatif - Collection générique2Plongée approfondie dans les types et les structs
Types de base et compositesDéfinitions de types personnalisésTags de structStructs anonymesStructs imbriquésValeurs zéro et valeurs par défautRécapitulatif - Carnet de contacts5La composition plutôt que l’héritage
Pourquoi Go n’a pas d’héritageBases de l’inclusion de structsPromotion des méthodesInclure plusieurs structsInclusion ou agrégationMasquage des méthodes inclusesRécapitulatif : hiérarchie des employés8Gestion des erreurs et POO
L’interface errorTypes d’erreurs personnalisésEnrobage des erreurs (fmt.Errorf)Erreurs sentinelleserrors.Is() et errors.As()Panic, Defer et RecoverRécapitulatif - Analyseur de fichiers11Bibliothèque standard et POO
io.Reader et io.Writersort.InterfaceInterface fmt.Stringerencoding/json avec des structsInterface http.HandlerRécapitulatif - Modèles d’API REST14Modèles de conception – Partie 2
Modèle CommandeModèle AdaptateurModèle DécorateurModèle Méthode modèleModèle ÉtatModèle CompositeMiddleware comme décorateur3Pointeurs et mémoire
Notions de base des pointeurs en GoPointeurs vers des structuresPassage par valeur ou par référenceLa fonction new()Garbage collection en GoRécapitulatif - Constructeur de listes chaînées6Polymorphisme en Go
Polymorphisme via les interfacesDuck typing en GoRègles de satisfaction des interfacesCollections polymorphesInjection de dépendancesRécapitulatif – Processeur de paiements9Concurrence et POO
Bases des GoroutinesCanaux et communicationCanaux tamponnés ou non tamponnésInstruction selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures thread-safeRécapitulatif - Pool de workersEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Go en ligne