Récapitulatif - Constructeur de listes chaînées
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy. Leçon 24 sur 107.
Défi
FacileConstruisons une liste chaînée à partir de zéro ! Tu vas créer une structure de données où chaque nœud pointe vers le suivant, formant une chaîne de valeurs connectées en mémoire.
Tu organiseras ton code sur deux fichiers :
linkedlist.go: définis une structureNodeavec les champsValue(int) etNext(*Node). Crée une structureLinkedListqui contient un pointeur vers le nœudHead. Implémente ces méthodes sur*LinkedList:Append- ajoute un nouveau nœud avec la valeur donnée à la fin de la listePrepend- ajoute un nouveau nœud avec la valeur donnée au début de la listePrint- parcourt la liste et affiche toutes les valeurs séparées par->, en terminant parnil
main.go: lis les valeurs saisies, construis une liste chaînée en ajoutant et en insérant des nœuds, puis affiche la structure finale de la liste.
Les entrées suivantes seront fournies :
- Ligne 1 : première valeur à ajouter
- Ligne 2 : deuxième valeur à ajouter
- Ligne 3 : valeur à insérer au début
Ta méthode Print doit afficher la liste dans ce format :
[value1] -> [value2] -> [value3] -> nilPar exemple, avec 10, 20 et 5, ta sortie doit être :
5 -> 10 -> 20 -> nilLa méthode Append doit parcourir la liste jusqu'à sa fin (là où Next vaut nil) avant d'ajouter le nouveau nœud. La méthode Prepend doit créer un nouveau nœud, faire pointer son Next vers la tête actuelle, puis mettre à jour la tête avec le nouveau nœud. N'oublie pas qu'une liste vide possède une tête nil : tu dois donc gérer ce cas dans ta méthode Append.
Essayez vous-même
package main
import "fmt"
func main() {
// Lire les valeurs d'entrée
var val1, val2, val3 int
fmt.Scanln(&val1)
fmt.Scanln(&val2)
fmt.Scanln(&val3)
// Créer une nouvelle liste chaînée
list := &LinkedList{}
// TODO : Utiliser Append pour ajouter val1 et val2 à la liste
// TODO : Utiliser Prepend pour ajouter val3 au début de la liste
// TODO : Imprimer la structure finale de la liste
}
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1Fondamentaux de la POO en Go
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Pourquoi Go n’a pas d’héritageBases de l’inclusion de structsPromotion des méthodesInclure plusieurs structsInclusion ou agrégationMasquage des méthodes inclusesRécapitulatif : hiérarchie des employés8Gestion des erreurs et POO
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Bases des GoroutinesCanaux et communicationCanaux tamponnés ou non tamponnésInstruction selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures thread-safeRécapitulatif - Pool de workersEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Go en ligne