L’interface error
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy. Leçon 52 sur 107.
En Go, les erreurs sont gérées par l’intermédiaire d’une interface intégrée appelée error. Cette interface est remarquablement simple. Elle ne requiert qu’une seule méthode :
type error interface {
Error() string
}Tout type qui implémente une méthode Error() renvoyant une chaîne de caractères satisfait automatiquement l’interface error. C’est le système d’interfaces de Go à l’œuvre : aucune déclaration explicite n’est nécessaire.
La manière la plus courante de créer des erreurs consiste à utiliser le package errors :
import "errors"
func Divide(a, b int) (int, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("cannot divide by zero")
}
return a / b, nil
}Les fonctions Go renvoient généralement une erreur comme dernière valeur de retour. Lorsqu’aucune erreur ne se produit, vous renvoyez nil. L’appelant vérifie ensuite si l’erreur n’est pas nulle avant de continuer :
result, err := Divide(10, 0)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err.Error())
return
}
fmt.Println("Result:", result)Vous pouvez également utiliser fmt.Errorf pour créer des messages d’erreur formatés :
func GetUser(id int) (string, error) {
if id <= 0 {
return "", fmt.Errorf("invalid user id: %d", id)
}
return "Alice", nil
}Ce modèle consistant à renvoyer des erreurs plutôt qu’à lever des exceptions est fondamental en Go. Il rend la gestion des erreurs explicite et vous force à réfléchir à ce qui se passe lorsque les choses tournent mal : un aspect essentiel de l’écriture d’un code robuste et orienté objet.
Défi
FacileConstruisons un système de compte bancaire qui illustre le modèle de gestion des erreurs de Go. Vous allez créer un compte simple qui valide les opérations et renvoie des erreurs explicites lorsque quelque chose ne va pas.
Vous organiserez votre code sur deux fichiers :
account.go: créez une structureBankAccountavec un champOwnerexporté (string) et un champbalancenon exporté (float64). Implémentez les éléments suivants :NewBankAccount(owner string, initialDeposit float64) (*BankAccount, error)- un constructeur qui renvoie une erreur avec le message"initial deposit must be positive"si le dépôt initial est nul ou négatif. Sinon, créez et renvoyez le compte.Deposit(amount float64) error- ajoute de l'argent au solde. Renvoyez une erreur avec le message"deposit amount must be positive"si le montant est nul ou négatif.Withdraw(amount float64) error- retire de l'argent du solde. Renvoyez une erreur avec le message"withdrawal amount must be positive"si le montant est nul ou négatif, ou"insufficient funds"si le solde est inférieur au montant du retrait.Balance() float64- renvoie le solde actuel
main.go: lisez les informations du compte et les montants des transactions depuis l'entrée. Essayez de créer un compte et d'effectuer les opérations. Après chaque opération, affichez soit le message de réussite, soit le message d'erreur.
Les entrées suivantes seront fournies :
- Ligne 1 : nom du propriétaire
- Ligne 2 : montant du dépôt initial
- Ligne 3 : montant du dépôt
- Ligne 4 : montant du retrait
Pour chaque opération, affichez le résultat :
- Après la création du compte :
Account created for [Owner] with balance: $[balance]ouError: [error message] - Après le dépôt :
Deposited successfully. New balance: $[balance]ouError: [error message] - Après le retrait :
Withdrew successfully. New balance: $[balance]ouError: [error message]
Formatez toutes les valeurs de solde avec deux décimales. Si la création du compte échoue, ignorez les opérations restantes.
Par exemple, avec Alice, 100, 50 et 200, votre sortie doit être :
Account created for Alice with balance: $100.00
Deposited successfully. New balance: $150.00
Error: insufficient fundsEt avec Bob, -50, 25 et 10, votre sortie doit être :
Error: initial deposit must be positiveEssayez vous-même
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"os"
"strconv"
"strings"
)
func main() {
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
// Lire le nom du propriétaire
ownerName, _ := reader.ReadString('\n')
ownerName = strings.TrimSpace(ownerName)
// Read initial deposit
initialDepositStr, _ := reader.ReadString('\n')
initialDeposit, _ := strconv.ParseFloat(strings.TrimSpace(initialDepositStr), 64)
// Read deposit amount
depositStr, _ := reader.ReadString('\n')
depositAmount, _ := strconv.ParseFloat(strings.TrimSpace(depositStr), 64)
// Read withdrawal amount
withdrawStr, _ := reader.ReadString('\n')
withdrawAmount, _ := strconv.ParseFloat(strings.TrimSpace(withdrawStr), 64)
// TODO: Créer un nouveau compte bancaire en utilisant NewBankAccount
// S'il y a une erreur, afficher "Error: [error message]" et retourner
// En cas de succès, afficher "Account created for [Owner] with balance: $[balance]"
// TODO: Tenter de déposer le montant du dépôt
// S'il y a une erreur, afficher "Error: [error message]"
// If successful, print "Deposited successfully. New balance: $[balance]"
// TODO: Tenter de retirer le montant du retrait
// S'il y a une erreur, afficher "Error: [error message]"
// If successful, print "Withdrew successfully. New balance: $[balance]"
// N'oubliez pas de formater les valeurs de solde avec deux décimales en utilisant fmt.Printf("%.2f", balance)
_ = ownerName
_ = initialDeposit
_ = depositAmount
_ = withdrawAmount
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO en Go
Fichiers externesEspace de travail et modules GoPackages et importsNoms exportés et non exportésIntroduction à la POO en GoStructs comme classesDéfinir des méthodes sur des structsRécepteurs pointeurs ou par valeurInitialisation des structsFonctions constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Interfaces
Introduction aux interfacesImplémentation impliciteL’interface comme contratInterface vide (any)Assertion de typeCommutation de typeComposition d’interfacesInterfaces Stringer et ErrorRécapitulatif - Calculateur de formes7Encapsulation
Champs exportés vs non exportésEncapsulation au niveau du packageMéthodes Getter et SetterDissimulation de l’information en GoRécapitulatif – Fiches d’étudiants10Génériques (Go 1.18+)
Introduction aux génériquesParamètres de typeContraintes de typeStructures génériquesSolution de contournement pour les méthodes génériquesRécapitulatif - Collection générique2Plongée approfondie dans les types et les structs
Types de base et compositesDéfinitions de types personnalisésTags de structStructs anonymesStructs imbriquésValeurs zéro et valeurs par défautRécapitulatif - Carnet de contacts5La composition plutôt que l’héritage
Pourquoi Go n’a pas d’héritageBases de l’inclusion de structsPromotion des méthodesInclure plusieurs structsInclusion ou agrégationMasquage des méthodes inclusesRécapitulatif : hiérarchie des employés8Gestion des erreurs et POO
L’interface errorTypes d’erreurs personnalisésEnrobage des erreurs (fmt.Errorf)Erreurs sentinelleserrors.Is() et errors.As()Panic, Defer et RecoverRécapitulatif - Analyseur de fichiers11Bibliothèque standard et POO
io.Reader et io.Writersort.InterfaceInterface fmt.Stringerencoding/json avec des structsInterface http.HandlerRécapitulatif - Modèles d’API REST14Modèles de conception – Partie 2
Modèle CommandeModèle AdaptateurModèle DécorateurModèle Méthode modèleModèle ÉtatModèle CompositeMiddleware comme décorateur3Pointeurs et mémoire
Notions de base des pointeurs en GoPointeurs vers des structuresPassage par valeur ou par référenceLa fonction new()Garbage collection en GoRécapitulatif - Constructeur de listes chaînées6Polymorphisme en Go
Polymorphisme via les interfacesDuck typing en GoRègles de satisfaction des interfacesCollections polymorphesInjection de dépendancesRécapitulatif – Processeur de paiements9Concurrence et POO
Bases des GoroutinesCanaux et communicationCanaux tamponnés ou non tamponnésInstruction selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures thread-safeRécapitulatif - Pool de workersEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Go en ligne