sync.WaitGroup
Fait partie de la section Programmation Orientée Objet du Journey GO de Coddy. Leçon 64 sur 107.
Dans la leçon sur les bases des goroutines, nous avons utilisé time.Sleep pour attendre que les goroutines terminent leur travail : une approche fragile. sync.WaitGroup fournit une méthode appropriée pour attendre qu’une collection de goroutines termine son travail.
Un WaitGroup fonctionne comme un compteur. Vous l’incrémentez avant de démarrer une goroutine, vous le décrémentez lorsque la goroutine se termine, et vous bloquez jusqu’à ce que le compteur atteigne zéro :
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 3; i++ {
wg.Add(1) // incrémente le compteur
go func(id int) {
defer wg.Done() // décrémente une fois terminé
fmt.Printf("Worker %d finished\n", id)
}(i)
}
wg.Wait() // bloque jusqu'à ce que le compteur soit à 0
fmt.Println("All workers complete")
}Les trois méthodes principales sont Add(n) pour augmenter le compteur de n, Done() pour le diminuer de un (ce qui équivaut à Add(-1)), et Wait() pour bloquer jusqu’à ce que le compteur atteigne zéro. Utiliser defer wg.Done() garantit que le compteur est décrémenté même si la goroutine déclenche une panique.
Une erreur courante consiste à appeler Add à l’intérieur de la goroutine au lieu de l’appeler avant. Cela crée une condition de concurrence dans laquelle Wait peut retourner avant que toutes les goroutines soient enregistrées :
// Incorrect - condition de course
go func() {
wg.Add(1) // pourrait s'exécuter après Wait()
defer wg.Done()
}()
// Correct - Add avant le lancement
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
}()Les WaitGroups sont souvent intégrés dans des structures pour coordonner les opérations concurrentes, ce qui les rend essentiels à la création de types thread-safe en Go.
Défi
FacileConstruisons un gestionnaire de téléchargements qui coordonne plusieurs téléchargements de fichiers concurrents à l’aide de sync.WaitGroup. Votre gestionnaire suivra le moment où tous les téléchargements sont terminés sans dépendre de temporisateurs de veille arbitraires.
Vous organiserez votre code dans deux fichiers :
downloader.go: Définissez la logique de coordination de vos téléchargements.Créez une structure
Downloadavec les champsID(int),Filename(string) etSize(int, représentant des Ko).Implémentez une méthode
Process(wg *sync.WaitGroup)surDownloadqui simule un téléchargement en dormant pendant une durée basée sur la taille du fichier (utilisezSize * 10millisecondes). Lorsque le téléchargement est terminé, affichez :Downloaded: [Filename] ([Size]KB). Utilisezdefer wg.Done()pour vous assurer que le compteur de WaitGroup est correctement décrémenté.Créez une fonction
StartDownloads(downloads []Download) intqui lance tous les téléchargements simultanément à l’aide de goroutines et attend qu’ils soient tous terminés. N’oubliez pas d’appelerwg.Add(1)avant de lancer chaque goroutine, et non à l’intérieur de celle-ci. Retournez la taille totale combinée de tous les téléchargements.main.go: Lisez les informations des téléchargements et orchestrez les téléchargements concurrents.Lisez le nombre de téléchargements, puis, pour chaque téléchargement, lisez son ID, son nom de fichier et sa taille. Créez les téléchargements et transmettez-les à
StartDownloads. Une fois tous les téléchargements terminés, affichez :All downloads complete: [total]KB total
Les entrées suivantes seront fournies :
- Ligne 1 : Nombre de téléchargements (entier)
- Lignes suivantes : Pour chaque téléchargement, trois lignes : l’ID (entier), le nom de fichier (chaîne) et la taille en Ko (entier)
Par exemple, pour :
3
1
report.pdf
20
2
image.png
5
3
data.csv
10Votre sortie doit montrer les téléchargements qui se terminent (les fichiers plus petits se terminent en premier en raison de temps d’attente plus courts), suivis du résumé :
Downloaded: image.png (5KB)
Downloaded: data.csv (10KB)
Downloaded: report.pdf (20KB)
All downloads complete: 35KB totalLa différence essentielle par rapport à l’utilisation de time.Sleep est que wg.Wait() bloque jusqu’à ce que toutes les goroutines signalent leur achèvement avec Done(), ce qui vous fournit une synchronisation précise quelle que soit la durée de chaque téléchargement.
Essayez vous-même
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// Lire le nombre de téléchargements
var n int
fmt.Scanln(&n)
// Lire les informations de téléchargement
downloads := make([]Download, n)
for i := 0; i < n; i++ {
var id int
var filename string
var size int
fmt.Scanln(&id)
fmt.Scanln(&filename)
fmt.Scanln(&size)
downloads[i] = Download{
ID: id,
Filename: filename,
Size: size,
}
}
// TODO: Appeler StartDownloads avec la slice downloads
// TODO: Print the summary: "All downloads complete: [total]KB total"
}
Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.
Toutes les leçons de Programmation Orientée Objet
1Fondamentaux de la POO en Go
Fichiers externesEspace de travail et modules GoPackages et importsNoms exportés et non exportésIntroduction à la POO en GoStructs comme classesDéfinir des méthodes sur des structsRécepteurs pointeurs ou par valeurInitialisation des structsFonctions constructeursRécapitulatif - Calculatrice simple4Interfaces
Introduction aux interfacesImplémentation impliciteL’interface comme contratInterface vide (any)Assertion de typeCommutation de typeComposition d’interfacesInterfaces Stringer et ErrorRécapitulatif - Calculateur de formes7Encapsulation
Champs exportés vs non exportésEncapsulation au niveau du packageMéthodes Getter et SetterDissimulation de l’information en GoRécapitulatif – Fiches d’étudiants10Génériques (Go 1.18+)
Introduction aux génériquesParamètres de typeContraintes de typeStructures génériquesSolution de contournement pour les méthodes génériquesRécapitulatif - Collection générique2Plongée approfondie dans les types et les structs
Types de base et compositesDéfinitions de types personnalisésTags de structStructs anonymesStructs imbriquésValeurs zéro et valeurs par défautRécapitulatif - Carnet de contacts5La composition plutôt que l’héritage
Pourquoi Go n’a pas d’héritageBases de l’inclusion de structsPromotion des méthodesInclure plusieurs structsInclusion ou agrégationMasquage des méthodes inclusesRécapitulatif : hiérarchie des employés8Gestion des erreurs et POO
L’interface errorTypes d’erreurs personnalisésEnrobage des erreurs (fmt.Errorf)Erreurs sentinelleserrors.Is() et errors.As()Panic, Defer et RecoverRécapitulatif - Analyseur de fichiers11Bibliothèque standard et POO
io.Reader et io.Writersort.InterfaceInterface fmt.Stringerencoding/json avec des structsInterface http.HandlerRécapitulatif - Modèles d’API REST14Modèles de conception – Partie 2
Modèle CommandeModèle AdaptateurModèle DécorateurModèle Méthode modèleModèle ÉtatModèle CompositeMiddleware comme décorateur3Pointeurs et mémoire
Notions de base des pointeurs en GoPointeurs vers des structuresPassage par valeur ou par référenceLa fonction new()Garbage collection en GoRécapitulatif - Constructeur de listes chaînées6Polymorphisme en Go
Polymorphisme via les interfacesDuck typing en GoRègles de satisfaction des interfacesCollections polymorphesInjection de dépendancesRécapitulatif – Processeur de paiements9Concurrence et POO
Bases des GoroutinesCanaux et communicationCanaux tamponnés ou non tamponnésInstruction selectsync.Mutex et sync.RWMutexsync.WaitGroupConception de structures thread-safeRécapitulatif - Pool de workersEntraînez-vous par vous-même : Compilateur Go en ligne