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Ajout de méthodes aux structures

Fait partie de la section Introduction à Luau du Journey Lua de Coddy. Leçon 42 sur 73.

Dans votre chapitre sur la POO en Lua, vous savez que les tables peuvent contenir des fonctions comme n’importe quelle autre valeur. Les formes peuvent également décrire ces champs de fonction : transformant ainsi une forme en un petit contrat de données et de comportement.

Un champ de méthode utilise la syntaxe de type fonction que vous avez apprise dans le chapitre sur les fonctions. Son premier paramètre est traditionnellement nommé self, la table à laquelle appartient la méthode, et la forme peut même se référencer elle-même :

type Greeter = {
    name: string,
    greet: (self: Greeter) -> string,
}

Pour implémenter la forme, stockez une fonction dans le champ et donnez-lui ce paramètre self :

local greeter: Greeter = {
    name = "Ana",
    greet = function(self: Greeter): string
        return `Hello, I'm {self.name}`
    end,
}

L’appeler signifie transmettre vous-même la table en tant que self : greeter.greet(greeter). Grâce à self, la méthode lit les champs de la table sur laquelle elle a été appelée.

Écrire la table deux fois semble maladroit, et vous connaissez déjà le remède de Lua : les deux-points. La prochaine leçon relie la syntaxe : à ces formes typées.

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Défi

Facile

Crée un alias de type nommé Rectangle avec :

  • width de type number
  • height de type number
  • area : une méthode (self: Rectangle) -> number renvoyant width * height
  • perimeter : une méthode (self: Rectangle) -> number renvoyant 2 * (width + height)

Crée une variable rect de type Rectangle avec une largeur de 4, une hauteur de 6 et les deux méthodes implémentées (n'oublie pas le paramètre self).

Affiche, chacune sur sa propre ligne (appelle les méthodes avec la syntaxe en point, en passant rect comme self) :

  1. l'aire du rectangle
  2. le périmètre du rectangle
  3. la largeur du rectangle

Essayez vous-même

-- Écrivez le code ici
-- 1) définir le type Rectangle avec deux champs numériques et deux méthodes
-- 2) créer rect (width 4, height 6) implémentant les deux méthodes
-- 3) afficher area, perimeter et width
quiz iconTestez-vous

Cette leçon comprend un petit quiz. Commencez la leçon pour y répondre et suivre votre progression.

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