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CoddyTech

Qu'est-ce que Luau ?

Fait partie de la section Introduction à Luau du Journey Lua de Coddy. Leçon 1 sur 80.

Luau est un langage de programmation créé chez Roblox, qui s’appuie sur Lua, que tu connais déjà, en y ajoutant des types statiques progressifs. Considère-le comme Lua avec une couche supplémentaire de sécurité et d’outils. Il alimente des millions d’expériences Roblox et est open source depuis 2021.

L’idée clé est que Luau est un sur-ensemble de Lua 5.1. Tout code Lua 5.1 valide est également du code Luau valide : tu peux prendre un script écrit dans les sections précédentes et l’exécuter en tant que Luau, sans le modifier.

Ce que Luau ajoute, ce sont des annotations de type. Une annotation déclare le type de données qu’une variable doit contenir : une chaîne de caractères, un nombre, un booléen ou une table. Ainsi, les erreurs peuvent être détectées avant même l’exécution de ton code :

-- Lua (également valide en Luau)
local playerName = "Rio"

-- Luau avec une annotation de type
local playerName: string = "Rio"

Le mot progressif est important : les annotations sont facultatives. Tu peux typer une variable, une fonction ou un fichier entier : le code non typé de style Lua continue de fonctionner pendant que tu ajoutes des types à ton rythme.

En contrepartie, tu bénéficies de meilleurs outils dans l’éditeur, d’un code plus lisible et d’une protection contre les types de bogues que Lua classique ne révèle que pendant l’exécution du programme.

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Défi

Facile

Transforme cette variable Lua en variable Luau typée.

  1. Sur la ligne local message = "Hello World", ajoute : string juste après message.
  2. Garde la ligne print(message) telle quelle.

Appuie sur Exécuter le code : la sortie affiche Hello World.

Essayez vous-même

-- Lua standard : message n’a pas encore de type
local message = "Hello World"
print(message)

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