Rechercher un contact
Fait partie de la section Logic & Flow du Journey Lua de Coddy — leçon 45 sur 54.
Défi
FacileImplémentez la fonctionnalité de recherche pour votre application de liste de contacts. Lorsque l'utilisateur saisit search, le programme doit demander un nom et afficher tous les contacts correspondants.
En vous basant sur le défi précédent, ajoutez la fonctionnalité pour gérer la commande search. Parcourez la table contacts pour trouver les contacts dont les noms correspondent au terme de recherche. Affichez toutes les correspondances ou informez l'utilisateur si aucun contact n'est trouvé.
Exigences :
- Conservez tout le code du défi précédent (configuration, affichage du menu, boucle principale, fonctionnalité d'ajout et fonctionnalité de liste)
- Lorsque l'utilisateur saisit
search, affichez :Enter name to search: - Lisez le terme de recherche en utilisant
io.read() - Utilisez
ipairs()pour itérer à travers la tablecontacts - Pour chaque contact, vérifiez si le champ
namecorrespond exactement au terme de recherche - Si une correspondance est trouvée, affichez au format :
Found: [name] - [phone] - Si aucune correspondance n'est trouvée après avoir vérifié tous les contacts, affichez :
Contact not found. - Les commandes
add,list, etquitdoivent toujours fonctionner comme auparavant - Les autres commandes doivent toujours afficher
Command not yet implemented
Exemple d'interaction :
Welcome to Contact List Manager!
Available Commands:
add - Add a new contact
list - Display all contacts
search - Search for a contact
delete - Delete a contact
quit - Exit the program
Enter command:
add
Enter name:
Alice
Enter phone number:
555-1234
Contact added successfully!
Enter command:
add
Enter name:
Bob
Enter phone number:
555-5678
Contact added successfully!
Enter command:
search
Enter name to search:
Alice
Found: Alice - 555-1234
Enter command:
search
Enter name to search:
Charlie
Contact not found.
Enter command:
quit
Goodbye!Essayez vous-même
-- Contact List Manager
local contacts = {}
-- Display welcome message
print("Welcome to Contact List Manager!")
print()
-- Display menu
print("Available Commands:")
print("add - Add a new contact")
print("list - Display all contacts")
print("search - Search for a contact")
print("delete - Delete a contact")
print("quit - Exit the program")
print()
-- Main loop
while true do
print("Enter command:")
local command = io.read()
if command == "add" then
print("Enter name:")
local name = io.read()
print("Enter phone number:")
local phone = io.read()
table.insert(contacts, {name = name, phone = phone})
print("Contact added successfully!")
print()
elseif command == "list" then
if #contacts == 0 then
print("No contacts found.")
else
print("Contact List:")
for i, contact in ipairs(contacts) do
print(i .. ". " .. contact.name .. " - " .. contact.phone)
end
end
print()
elseif command == "quit" then
print("Goodbye!")
break
else
print("Command not yet implemented")
print()
end
endToutes les leçons de Logic & Flow
1Itération avancée des tables
Itérer avec pairs()Itérer avec ipairs()pairs() vs. ipairs()Récapitulatif - Fiche de personnage2Plus de fonctions de la bibliothèque table
table.concat()Construction de table & unpack()table.sort()Tri personnalisé avec des fonctionsRécapitulatif - Tableau des scores5Projet : Moteur de jeu d'aventure textuel
Configuration du projet : La pièceRelier les pièces8Projet : Liste de contacts
Configuration du projetLa boucle principale3Concepts avancés sur les fonctions
Retourner plusieurs valeursFonctions variadiques (...)Les fonctions comme valeurs de première classeFonctions anonymesQu'est-ce qu'une closure ?Récapitulatif - Gestionnaire d'événements simple