サイコロを振る
CoddyのArduinoジャーニー「ディスプレイとセンサー」セクションの一部。レッスン 5/24。
random(1, 7)は1から6までの整数を選びます。最初の数は得られる最小値で、2番目の数は最大値より1大きい値です。
ボードの内部には、本当の意味でのランダム性はありません。random()は、シードと呼ばれる数から始めて、前の数をもとにそれぞれの数を計算します。同じシードを使うと、実行するたびに同じ数が返されます。つまり、電源を入れるたびにサイコロは2、2、6、3と出ます。
randomSeed()はシードを設定します。最初のボタン押下時刻のように、実行ごとに変わる値を渡します。micros()はマイクロ秒単位で時間を数えます。同じマイクロ秒に2回ボタンを押す人はいません。
if (!seeded) {
randomSeed(micros());
seeded = true;
}
int roll = random(1, 7);setup()でシードを設定しても役に立ちません。setup()は電源を入れるたびに同じマイクロ秒に実行されるからです。
チャレンジ
中級ボタンはピン10に接続されており、スターターはボタンが押された瞬間をすでに検知します。サイコロを作りましょう:
- 押すたびに、
random(1, 7)を選び、showDigit()で表示します - 最初に押したときだけ、
randomSeed(micros())を呼び出して、実行ごとに出目が変わるようにします
Runを押し、ボタンを数回押してから、Checkを押してください。
自分で試してみよう
const int segmentPins[7] = {2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}; // a, b, c, d, e, f, g
// 各数字に1つのパターン。右から読むと、最後のビットがセグメントaに対応します。
// gfedcba
const byte digits[10] = {
0b0111111, // 0
0b0000110, // 1
0b1011011, // 2
0b1001111, // 3
0b1100110, // 4
0b1101101, // 5
0b1111101, // 6
0b0000111, // 7
0b1111111, // 8
0b1101111 // 9
};
void showDigit(int n) {
for (int i = 0; i < 7; i++) {
if (bitRead(digits[n], i) == 1) {
digitalWrite(segmentPins[i], LOW); // 点灯
} else {
digitalWrite(segmentPins[i], HIGH); // 消灯
}
}
}
const int buttonPin = 10;
bool wasPressed = false;
bool seeded = false;
void setup() {
for (int i = 0; i < 7; i++) {
pinMode(segmentPins[i], OUTPUT);
}
pinMode(buttonPin, INPUT_PULLUP);
showDigit(0);
}
void loop() {
bool pressed = digitalRead(buttonPin) == LOW;
if (pressed != wasPressed) {
if (pressed) {
// ボタンが押された直後:1から6までの数をランダムに選んで表示する
}
delay(50); // ボタンの状態が安定するのを待つ
}
wasPressed = pressed;
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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