CMPとゼロフラグ
CoddyのAssemblyジャーニー「算術と制御フロー」セクションの一部。レッスン 6/28。
cmp left, rightは、左オペランドから右オペランドを減算したかのようにステータスフラグを設定しますが、数値の結果は保存しません。オペランドが等しい場合、ゼロフラグが設定されます。その後の条件付きジャンプがこれらのフラグを読み取ります。
mov rax, 12
mov rbx, 12
cmp rax, rbxオペランドは等しいため、ゼロフラグが設定されます。cmpはraxを12のままにします。
cmpはフラグを変更しますが、オペランドは変更しません。
提供されたsolveルーチン内でこれらの命令の抜粋を使用してください。チャレンジでは入力コードと出力コードが提供されます。
チャレンジ
簡単cmp を使って r8 と r9 にある符号付きテスト入力を比較し、指定された ret までフラグを変更しないでください。両方の入力値は -100 から 100 の範囲です。
solution.asm の solve: 内の計算だけを編集してください。ロックされた main.asm が入力を提供します。コードが戻った後、ハーネスは等しい場合はゼロフラグを 1、等しくない場合は 0 として出力し、その後に改行を出力します。自分で出力を表示しないでください。cmp を最後の計算命令にしてください。ret はフラグを変更しません。
自分で試してみよう
bits 64
section .bss
input_buffer resb 256
output_buffer resb 32
values resq 4
section .text
global _start
global values
extern solve
_start:
xor eax, eax
xor edi, edi
mov rsi, input_buffer
mov edx, 255
syscall
test rax, rax
jle .loaded
mov rsi, input_buffer
lea rdi, [input_buffer + rax]
xor ecx, ecx
.scan:
cmp rsi, rdi
jae .loaded
cmp ecx, 4
jae .loaded
movzx eax, byte [rsi]
cmp al, 32
jbe .space
mov r10, 1
cmp al, '-'
jne .number
mov r10, -1
inc rsi
.number:
xor rax, rax
.digit:
cmp rsi, rdi
jae .store
movzx edx, byte [rsi]
cmp dl, '0'
jb .store
cmp dl, '9'
ja .store
imul rax, rax, 10
sub edx, '0'
add rax, rdx
inc rsi
jmp .digit
.store:
imul rax, r10
mov [values + rcx * 8], rax
inc ecx
.space:
inc rsi
jmp .scan
.loaded:
mov r8, [values]
mov r9, [values + 8]
mov r10, [values + 16]
mov r11, [values + 24]
xor eax, eax
call solve
mov rax, 0
sete al
lea rsi, [output_buffer + 31]
mov byte [rsi], 10
mov ecx, 1
xor r8d, r8d
test rax, rax
jns .positive
mov r8d, 1
neg rax
.positive:
mov ebx, 10
.convert:
xor edx, edx
div rbx
add dl, '0'
dec rsi
mov [rsi], dl
inc ecx
test rax, rax
jnz .convert
test r8d, r8d
jz .write
dec rsi
mov byte [rsi], '-'
inc ecx
.write:
mov edx, ecx
mov eax, 1
mov edi, 1
syscall
mov eax, 60
xor edi, edi
syscallこのレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
算術と制御フローのすべてのレッスン
自分で練習してみよう: Assemblyプレイグラウンド