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Coddyの「Userクラス - OOPプロジェクト」コースのレッスン 4/8。

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チャレンジ

簡単

User クラスに location プロパティを追加してください。このプロパティは private にし、アクセスするための2つのメソッドを追加します:

  • getLocation - location を返します。
  • setLocation - 関数パラメータから新しい location を設定します。

location のデフォルト値は "unset" にする必要があります。

自分で試してみよう

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include "user.h"

int main() {
    User u;
    User_init(&u, "", "");
    char line[1024];
    while (fgets(line, sizeof(line), stdin)) {
        line[strcspn(line, "\r\n")] = '\0';
        char* cmd = strtok(line, " \t");
        if (!cmd) continue;
        if (strcmp(cmd, "new") == 0) {
            char* un = strtok(NULL, " \t");
            char* em = strtok(NULL, " \t");
            User_init(&u, un ? un : "", em ? em : "");
        }
        if (strcmp(cmd, "username") == 0) { printf("%s\n", u.username); }
        if (strcmp(cmd, "email") == 0) { printf("%s\n", u.email); }
        if (strcmp(cmd, "setLocation") == 0) { char* v = strtok(NULL, " \t"); if (v) User_setLocation(&u, v); }
        if (strcmp(cmd, "getLocation") == 0) { printf("%s\n", User_getLocation(&u)); }
    }
    return 0;
}

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