外部ファイル
CoddyのDartジャーニー「オブジェクト指向プログラミング」セクションの一部 — レッスン 1/110。
外部ファイルを使用すると、クラスを別のDartファイルに整理して、メインプログラムにインポートすることができます。
my_class.dart という名前の別の Dart ファイルを作成します
class MyClass {
// クラスの本体
}import ディレクティブを使用して、ファイルをメインファイルにインポートします。
import 'my_class.dart';これで、メインファイルでクラスを使用できるようになります
void main() {
MyClass obj = MyClass();
print(obj.runtimeType);
}出力:
MyClassimport 'my_class.dart'; ステートメントは、my_class.dart ファイルをプログラムに接続します。ファイル名には .dart 拡張子を含め、シングルクォートで囲む必要があります。Dart は、現在のファイルからの相対パスとしてパスを解決します。
チャレンジ
中級2つのDartファイル(my_class.dartとdriver.dart)が与えられています。MyClassを使用できるように、driver.dartに正しいimport文を追加してファイルを接続してください!
チートシート
外部ファイルのクラスを使用するには、個別のDartファイルを作成し、importディレクティブを使用してそれらをインポートします。
個別のファイル(例:my_class.dart)を作成します:
class MyClass {
// クラス本体
}メインプログラムでファイルをインポートします:
import 'my_class.dart';ファイル名には.dart拡張子を含め、シングルクォートで囲む必要があります。Dartは現在のファイルからの相対パスを解決します。
インポートしたクラスを使用します:
void main() {
MyClass obj = MyClass();
print(obj.runtimeType);
}自分で試してみよう
// TODO: my_class.dart をインポートする
import 'dart:io';
void main() {
String testCase = stdin.readLineSync()!;
MyClass obj = MyClass();
print('Test completed');
}
このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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