Menu
CoddyTech

クイズ:正解か不正解か

CoddyのFlutterジャーニー「プロジェクト」セクションの一部。レッスン 11/36。

解答をタップすると、クイズはすぐに結果を知らせます。正解なら緑、不正解なら赤にし、どちらの場合も正解を緑で表示するので、答えを覚えられます。

状態には、どの解答をタップしたかを記憶させる必要があります。int? _picked は、解答をタップするまで null です。そのため、_picked != null は解答済みであることを意味します。解答すると、ボタンは入力を受け付けなくなります。_pick の最初の行は、そのためのガードです。

void _pick(int answer) {
  if (_answered) return;
  setState(() {
    _picked = answer;
  });
}

小さな関数で各ボタンの色を決めます。null は「独自の色を指定しない」という意味で、ボタンはテーマの色を保ちます。

Color? _colorFor(int answer) {
  if (!_answered) return null;
  if (answer == _question.correct) return Colors.green;
  if (answer == _picked) return Colors.red;
  return null;
}

ボタンにはテキストだけでなく位置も必要なので、ループで数えます。for (int i = 0; i < question.answers.length; i++) は、i が 0、1、2、3 のときに実行されます。

challenge icon

チャレンジ

難しい

回答に色を付けましょう:

  • 理論で説明したint? _picked、ゲッターの_questionと_answered、およびメソッドの_pickと_colorForを追加します
  • for (int i = 0; ...)を使って、位置を指定して回答をループ処理します
  • 各ボタンは_pick(i)を呼び出します。ボタンのbackgroundColorは_colorFor(i)で、色が付いているときはテキストを白にします

自分で試してみよう

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.deepPurple),
      ),
      home: const QuizScreen(),
    );
  }
}

class Question {
  const Question(this.text, this.answers, this.correct);

  final String text;
  final List<String> answers;
  final int correct;
}

const List<Question> questions = [
  Question('Which widget stacks its children from top to bottom?', ['Row', 'Column', 'Stack', 'Wrap'], 1),
  Question('Which language do you write Flutter apps in?', ['Kotlin', 'Swift', 'Dart', 'JavaScript'], 2),
  Question('What does setState do?', ['Rebuilds the widget', 'Saves the app', 'Closes the screen', 'Plays a sound'], 0),
  Question('Which widget shows a list you can scroll?', ['Container', 'SizedBox', 'Padding', 'ListView'], 3),
  Question('Which widget adds space around its child?', ['Padding', 'Center', 'Icon', 'Text'], 0),
];

class QuizScreen extends StatefulWidget {
  const QuizScreen({super.key});

  @override
  State<QuizScreen> createState() => _QuizScreenState();
}

class _QuizScreenState extends State<QuizScreen> {
  int _index = 0;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final question = questions[_index];
    final textTheme = Theme.of(context).textTheme;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Flutter Quiz')),
      body: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(24),
        child: Column(
          crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
          children: [
            Text(question.text, style: textTheme.headlineSmall),
            const SizedBox(height: 24),
            for (String answer in question.answers)
              Padding(
                padding: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
                child: FilledButton.tonal(
                  style: FilledButton.styleFrom(
                    padding: const EdgeInsets.all(16),
                  ),
                  onPressed: () {},
                  child: Text(answer),
                ),
              ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

プロジェクトのすべてのレッスン

自分で練習してみよう: Flutterオンラインコンパイラ