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CoddyTech

複数のModel:MultiProvider

CoddyのFlutterジャーニー「状態管理」セクションの一部。レッスン 15/27。

各モデルは1つの役割に絞りましょう。スコアは1つのクラスに、残りライフは別のクラスにします。小さなモデルは読みやすく、ウィジェットは必要なものだけを監視します。複数のモデルを持つアプリには、複数のプロバイダーが必要です。

プロバイダーを入れ子にして、1つのプロバイダーを次のプロバイダーの子にすることもできますが、モデルが増えるたびにコードが右へずれていきます。MultiProviderなら、代わりにフラットなリストを使えます。

runApp(
  MultiProvider(
    providers: [
      ChangeNotifierProvider(create: (context) => Score()),
      ChangeNotifierProvider(create: (context) => Lives()),
    ],
    child: const MyApp(),
  ),
);

リスト内のプロバイダーには、それぞれ独自のchildはありません。MultiProviderがそれらを積み重ね、すべての下にchildを配置します。その下にあるすべてのウィジェットは、型を指定して、どのモデルでも監視または読み取りできます。たとえば、context.watch<Lives>()です。

challenge icon

チャレンジ

簡単

ゲームページは2つのモデル、ScoreとLivesを監視していますが、mainが提供するのはスコアだけなので、アプリにエラーが表示されます。

  • mainのプロバイダーを、両方のモデルを提供するMultiProviderに置き換えてください。

自分で試してみよう

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';

class Score extends ChangeNotifier {
  int _points = 0;

  int get points => _points;

  void hit() {
    _points += 10;
    notifyListeners();
  }
}

class Lives extends ChangeNotifier {
  int _left = 3;

  int get left => _left;

  void miss() {
    if (_left > 0) {
      _left--;
      notifyListeners();
    }
  }
}

void main() {
  runApp(
    ChangeNotifierProvider(
      create: (context) => Score(),
      child: const MyApp(),
    ),
  );
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return const MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: GamePage(),
    );
  }
}

class GamePage extends StatelessWidget {
  const GamePage({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final points = context.watch<Score>().points;
    final lives = context.watch<Lives>().left;
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text('Lives: $lives')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Text('Points: $points', style: const TextStyle(fontSize: 40)),
            const SizedBox(height: 16),
            Row(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: [
                ElevatedButton(
                  onPressed: () => context.read<Score>().hit(),
                  child: const Text('Hit'),
                ),
                const SizedBox(width: 16),
                ElevatedButton(
                  onPressed: () => context.read<Lives>().miss(),
                  child: const Text('Miss'),
                ),
              ],
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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