レンタカーサービス
CoddyのGDScriptジャーニー「オブジェクト指向プログラミング」セクションの一部。レッスン 65/65。
チャレンジ
中級車両レンタルサービスを作成します。2種類の車両、レンタル、およびその両方を管理する代理店を実装します。料金はドル単位の整数です(int)。
vehicle.gd の Vehicle:
- コンストラクターは
vin、make、model、daily_rateを受け取ります。availableはtrueで初期化されます。 start_rental() -> bool:車両が利用可能でない場合はfalseを返します。それ以外の場合は利用不可にしてtrueを返します。end_rental()は車両を再び利用可能にします。_to_string()はMAKE MODEL (VIN: VIN) - Availableを返します。利用不可の場合は末尾が- Rentedになります。
car.gd の Car と motorcycle.gd の Motorcycle は Vehicle を継承します。それぞれのコンストラクターは、4つの車両情報に加えて、Car では seats、Motorcycle では engine_size を受け取ります。それぞれの _to_string() は親クラスのテキストを基にして、Car: + 車両のテキスト + - 5 seats、および Motorcycle: + 車両のテキスト + - 600cc を組み立てます。
rental.gd の Rental:
- コンストラクターは
rental_id、vehicleオブジェクト、customer_name、daysを受け取ります。is_activeはtrueで初期化されます。 calculate_cost() -> int:1日あたりの料金に日数を掛けた値です。end_rental() -> bool:すでに終了したレンタルの場合はfalseを返します。それ以外の場合はレンタルを終了し、車両のレンタルも終了してtrueを返します。_to_string():Rental ID: MAKE MODEL for CUSTOMER, D days, $COST - Activeを返します。終了済みの場合は- Completedになります。
rental_agency.gd の RentalAgency:
- コンストラクターは
agency_nameを受け取ります。vehiclesは VIN から車両への辞書、rentalsはレンタル ID からレンタルへの辞書です。next_rental_idは1で初期化されます。 add_vehicle(vehicle)は車両をその VIN をキーとして保存します。rent_vehicle(vin, customer_name, days) -> String:VIN が不明な場合、日数が1未満の場合、または車両が利用可能でない場合は""を返します。それ以外の場合は車両のレンタルを開始し、ID がR1、R2... のRentalを作成して保存し、その ID を返します(カウンターが増えるのはレンタルが成功した場合のみです)。return_vehicle(rental_id) -> bool:ID が不明な場合はfalseを返します。それ以外の場合は、そのレンタルのend_rental()が返す値を返します。available_vehicles() -> Array[Vehicle]:追加された順に並んだ、利用可能な車両を返します。total_revenue() -> int:進行中または完了済みのすべてのレンタル料金の合計です。
レンタルは車両を参照しますが、車両はレンタルを参照しないため、2つのオブジェクトが互いを参照することはありません。次の入力では:
Speedy Rentals
car C1|Toyota|Camry|50|5
moto M1|Honda|CBR|40|600
rent C1|Ana|3
rent C1|Ben|2
available
kind M1
rentals
revenue出力は次のとおりです:
Rented C1 as R1: $150
Cannot rent C1
Available at Speedy Rentals:
- Motorcycle: Honda CBR (VIN: M1) - Available - 600cc
M1: Vehicle true, Car false, Motorcycle true
Rental R1: Toyota Camry for Ana, 3 days, $150 - Active
Revenue: $150コードは vehicle.gd、car.gd、motorcycle.gd、rental.gd、rental_agency.gd に記述してください。main.gd には提供された入出力コードがあり、編集できません。
自分で試してみよう
extends Node
func _ready():
# 提供された入出力コード:そのままにしてください
var agency := RentalAgency.new(OS.read_string_from_stdin())
var line := OS.read_string_from_stdin()
while line != "":
var parts := line.split(" ", true, 1)
var f: PackedStringArray = parts[1].split("|") if parts.size() > 1 else PackedStringArray()
match parts[0]:
"vehicle":
agency.add_vehicle(Vehicle.new(f[0], f[1], f[2], int(f[3])))
"car":
agency.add_vehicle(Car.new(f[0], f[1], f[2], int(f[3]), int(f[4])))
"moto":
agency.add_vehicle(Motorcycle.new(f[0], f[1], f[2], int(f[3]), int(f[4])))
"rent":
var rental_id: String = agency.rent_vehicle(f[0], f[1], int(f[2]))
if rental_id == "":
print("Cannot rent ", f[0])
else:
var rental: Rental = agency.rentals[rental_id]
print("Rented %s as %s: $%d" % [f[0], rental_id, rental.calculate_cost()])
"return":
print("Return ", f[0], ": ", agency.return_vehicle(f[0]))
"available":
print("Available at ", agency.agency_name, ":")
for vehicle in agency.available_vehicles():
print("- ", vehicle)
"fleet":
for vin in agency.vehicles:
print(agency.vehicles[vin])
"kind":
var vehicle: Vehicle = agency.vehicles[f[0]]
print("%s: Vehicle %s, Car %s, Motorcycle %s" % [f[0], vehicle is Vehicle, vehicle is Car, vehicle is Motorcycle])
"rentals":
for rental_id in agency.rentals:
print(agency.rentals[rental_id])
"revenue":
print("Revenue: $", agency.total_revenue())
line = OS.read_string_from_stdin()
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