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まとめ:動く点

CoddyのLuaジャーニー「Object Oriented Programming」セクションの一部 — レッスン 5/70。

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チャレンジ

簡単

2つのフィールドを持つ point という名前のテーブルを作成してください:

  • x - x座標
  • y - y座標

コロン構文を使用して、self.xdx を、self.ydy を加算するメソッド :move(dx, dy) を追加してください。

4つの入力を受け取ります:

  1. 初期のx座標
  2. 初期のy座標
  3. デルタx(水平方向の移動量)
  4. デルタy(垂直方向の移動量)

初期座標で point を作成し、デルタ値を指定して :move() を呼び出した後、最終的な位置を次の形式で出力してください:

[x], [y]

例えば、初期位置が (3, 5) で、(2, -1) 移動した場合、出力は次のようになります:

5, 4

自分で試してみよう

-- 入力を読み込む
local initial_x = tonumber(io.read())
local initial_y = tonumber(io.read())
local dx = tonumber(io.read())
local dy = tonumber(io.read())

-- TODO: 以下にコードを記述してください
-- 1. xとyのフィールドを持つ 'point' という名前のテーブルを作成します(初期座標を使用)
-- 2. self.xとself.yを変更するコロン構文を使用した :move(dx, dy) メソッドを追加します


-- moveメソッドを呼び出し、結果を表示します
point:move(dx, dy)
print(point.x .. ", " .. point.y)

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