Zagadki: Król i Królowa
Część sekcji Podstawowe maty ścieżki Endgames w Coddy. Lekcja 9 z 26.
Osiem końcówek z królem i hetmanem, każda z matem w dwóch ruchach. W każdej z nich pierwszy ruch jest spokojny — ruch króla albo ruch hetmanem, który odbiera pola — a szach następuje w drugim ruchu. Policz pola dostępne dla czarnego króla po swoim pierwszym ruchu: więcej niż zero i brak szacha — dokładnie o to chodzi.