Menu
CoddyTech

AND, OR i NOT w Dart

Część sekcji Dodajemy interaktywność ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 19 z 34.

Często jedna wartość bool nie wystarcza. Dart łączy je za pomocą trzech operatorów:

  • a && b (i): true tylko wtedy, gdy obie wartości są true
  • a || b (lub): true, gdy co najmniej jedna wartość jest true
  • !a (nie): zmienia true na false i false na true
bool _hasTicket = true;
bool _isLate = false;

_hasTicket && !_isLate   // true: możesz wejść na pokład
_hasTicket || _isLate    // true: co najmniej jeden warunek jest spełniony

Wynikiem jest wartość bool, więc pasuje przed ? w wyrażeniu warunkowym lub w instrukcji if. Nawiasy ułatwiają czytanie:

Text((_hasTicket && !_isLate) ? 'Board now' : 'Wait')
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Drzwi otwierają się tylko za pomocą klucza i kodu. Zmień te dwa wiersze:

  • pierwszy wyświetla The door is open, gdy masz klucz i znasz kod, w przeciwnym razie The door is locked
  • drugi wyświetla Getting closer, gdy masz klucz lub znasz kod, w przeciwnym razie Find the key and the code

Spróbuj swoich sił

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  bool _hasKey = false;
  bool _knowsCode = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Door')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            const Text('The door is locked', style: TextStyle(fontSize: 24)),
            const Text('Find the key and the code'),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                setState(() {
                  _hasKey = true;
                });
              },
              child: const Text('Take the key'),
            ),
            ElevatedButton(
              onPressed: () {
                setState(() {
                  _knowsCode = true;
                });
              },
              child: const Text('Learn the code'),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Dodajemy interaktywność

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online