Zmienne final
Część sekcji Dodajemy interaktywność ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 16 z 34.
final to inne słowo oznaczające wartość, która się nie zmienia. Zmienna final otrzymuje swoją wartość raz i nigdy nie można przypisać jej innej:
final int total = _tickets * 12;
total = 50; // błąd: total jest zadeklarowane jako finalRóżnica między const a final dotyczy tego, kiedy wartość jest znana. Wartość const jest znana w chwili pisania kodu, na przykład 12. Wartość final można obliczyć podczas działania aplikacji, na przykład _tickets * 12, co zależy od tego, ile biletów jest w danej chwili.
const int price = 12; // zawsze 12
final int total = _tickets * price; // znana podczas wykonywania metody buildZmienna final na początku build jest obliczana ponownie przy każdym build, więc po setState zawiera nową sumę. Używaj final dla wartości, którą ustawiasz raz i tylko odczytujesz, a zwykłego int lub String dla wartości, którą zmieniasz, takiej jak _tickets.
Wyzwanie
ŁatwyBilet kosztuje 12. Na początku build dodaj const int price = 12; oraz zmienną final total, która jest wynikiem pomnożenia _tickets przez price. Wyświetl ją jako Total: 12 zamiast Total: ?, tak aby po dodaniu jeszcze jednego biletu wyświetlała Total: 24.
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
int _tickets = 1;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Tickets')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Text('Tickets: $_tickets', style: const TextStyle(fontSize: 24)),
Text('Total: ?', style: const TextStyle(fontSize: 24)),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(
onPressed: () {
setState(() {
_tickets++;
});
},
child: const Text('Add a ticket'),
),
],
),
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Dodajemy interaktywność
1Przyciski
Twój pierwszy przyciskWyświetlanie tekstu w konsoliPrzyciski tekstowe i konturowePrzyciski z ikonamiPływający przycisk akcji7Przełączniki i suwaki
Włączanie i wyłączanie przełącznikiemZaznacz pole wyboruWybierz wartość za pomocą suwakaPoćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online