Menu
CoddyTech

Decyzje z if i else

Część sekcji Dodajemy interaktywność ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 18 z 34.

if wykonuje kod tylko wtedy, gdy coś jest prawdą. else wykonuje inny kod, gdy warunek nie jest spełniony:

if (_count < 10) {
  _count++;
} else {
  print('Full');
}

To, co znajduje się w nawiasach, to porównanie, którego wynikiem jest bool: prawda albo fałsz.

  • a == b: a jest równe b (dwa znaki równości; jeden służy do przypisania zmiennej wartości)
  • a != b: a nie jest równe b
  • a < b i a > b: mniejsze niż, większe niż
  • a <= b i a >= b: mniejsze lub równe, większe lub równe

Zwróć uwagę na granicę: przy 8 szklankach _glasses < 8 jest fałszem, ale _glasses <= 8 nadal jest prawdą i przepuszcza dziewiątą szklankę.

Wewnątrz klasy State element context jest dostępny w każdej metodzie, nie tylko w build, więc metoda również może wyświetlić SnackBar.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Osiem szklanek wody dziennie wystarczy. Zmień _drink tak, aby dodawała szklankę tylko wtedy, gdy jest ich mniej niż 8. W przeciwnym razie wyświetla SnackBar z komunikatem That is enough for today.

Spróbuj swoich sił

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  int _glasses = 0;

  void _drink() {
    setState(() {
      _glasses++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Water')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Text('Glasses today: $_glasses', style: const TextStyle(fontSize: 24)),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(onPressed: _drink, child: const Text('Drink a glass')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Dodajemy interaktywność

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online