Kalkulator napiwków: Napiwek
Część sekcji Dodajemy interaktywność ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 31 z 34.
Następnie napiwek. Wybiera go Slider od 0 do 30 procent, ze skokiem co 5, a aplikacja pokazuje, ile to pieniędzy.
Przechowuj procent w stanie jako double, początkowo ustawiony na 10. Kwoty napiwku nie przechowujesz: wynika z rachunku i procentu, więc oblicz ją na początku build jako final:
final double tip = _bill * _tipPercent / 100;Każde setState, wywołane z pola lub suwaka, ponownie buduje ekran, a tip jest ponownie obliczany z nowymi wartościami.
Wyzwanie
Łatwy- Pod kwotą rachunku wyświetl
Tip: 10%iSliderod0do30z6podziałkami, zaczynający się od 10. - Pod suwakiem wyświetl
Tip amount: 4.00dla rachunku w wysokości 40, z dwoma miejscami po przecinku.
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
double _bill = 0;
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Tip Calculator')),
body: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
TextField(
keyboardType: const TextInputType.numberWithOptions(decimal: true),
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Bill',
border: OutlineInputBorder(),
),
onChanged: (String value) {
setState(() {
_bill = double.tryParse(value) ?? 0;
});
},
),
const SizedBox(height: 8),
Text('Bill: ${_bill.toStringAsFixed(2)}'),
],
),
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Dodajemy interaktywność
1Przyciski
Twój pierwszy przyciskWyświetlanie tekstu w konsoliPrzyciski tekstowe i konturowePrzyciski z ikonamiPływający przycisk akcji7Przełączniki i suwaki
Włączanie i wyłączanie przełącznikiemZaznacz pole wyboruWybierz wartość za pomocą suwaka5Decyzje
bool i operator ? :Decyzje z if i elseAND, OR i NOT w DartPokaż i ukryj widgetWyszarz przycisk8Projekt: Kalkulator napiwków
Kalkulator napiwków: RachunekKalkulator napiwków: NapiwekPoćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online