Menu
CoddyTech

bool i operator ? :

Część sekcji Dodajemy interaktywność ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 17 z 34.

Niektóre wartości mogą przyjmować tylko jedną z dwóch odpowiedzi: tak lub nie — na przykład informować, czy światło jest włączone albo czy pole jest zaznaczone. W Dart służy do tego typ bool, który ma dwie wartości: true i false:

bool _isOn = false;

! umieszczone przed wartością typu bool odwraca ją, więc _isOn = !_isOn; zmienia true na false, a false na true. Metoda _flip lampy już to robi.

Aby wyświetlić jedną rzecz albo drugą w zależności od wartości bool, użyj operatora warunkowego ? :. Można go odczytać jak pytanie: czy jest włączone? Jeśli tak, to to; w przeciwnym razie tamto.

Text(_isOn ? 'On' : 'Off')
Icon(Icons.star, color: _isOn ? Colors.red : Colors.black)

Przed ? umieszczasz coś, co jest prawdą albo fałszem. Po nim podajesz wartość dla prawdy, a następnie : i wartość dla fałszu. Działa wszędzie tam, gdzie podaje się wartość: tekst, kolor, rozmiar.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Przycisk Switch zmienia wartość _isOn, ale lampka zawsze wygląda na wyłączoną. Użyj ? :, aby gdy _isOn ma wartość true, tekst brzmiał The light is on, a żarówka miała kolor Colors.amber, a w przeciwnym razie tekst brzmiał The light is off, a żarówka miała kolor Colors.grey.

Spróbuj swoich sił

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  bool _isOn = false;

  void _flip() {
    setState(() {
      _isOn = !_isOn;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Lamp')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Icon(Icons.lightbulb, size: 96, color: Colors.grey),
            const Text('The light is off'),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(onPressed: _flip, child: const Text('Switch')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Dodajemy interaktywność

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online