bool i operator ? :
Część sekcji Dodajemy interaktywność ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 17 z 34.
Niektóre wartości mogą przyjmować tylko jedną z dwóch odpowiedzi: tak lub nie — na przykład informować, czy światło jest włączone albo czy pole jest zaznaczone. W Dart służy do tego typ bool, który ma dwie wartości: true i false:
bool _isOn = false;! umieszczone przed wartością typu bool odwraca ją, więc _isOn = !_isOn; zmienia true na false, a false na true. Metoda _flip lampy już to robi.
Aby wyświetlić jedną rzecz albo drugą w zależności od wartości bool, użyj operatora warunkowego ? :. Można go odczytać jak pytanie: czy jest włączone? Jeśli tak, to to; w przeciwnym razie tamto.
Text(_isOn ? 'On' : 'Off')
Icon(Icons.star, color: _isOn ? Colors.red : Colors.black)Przed ? umieszczasz coś, co jest prawdą albo fałszem. Po nim podajesz wartość dla prawdy, a następnie : i wartość dla fałszu. Działa wszędzie tam, gdzie podaje się wartość: tekst, kolor, rozmiar.
Wyzwanie
ŁatwyPrzycisk Switch zmienia wartość _isOn, ale lampka zawsze wygląda na wyłączoną. Użyj ? :, aby gdy _isOn ma wartość true, tekst brzmiał The light is on, a żarówka miała kolor Colors.amber, a w przeciwnym razie tekst brzmiał The light is off, a żarówka miała kolor Colors.grey.
Spróbuj swoich sił
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(const MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: const HomePage(),
);
}
}
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
bool _isOn = false;
void _flip() {
setState(() {
_isOn = !_isOn;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Lamp')),
body: Center(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
Icon(Icons.lightbulb, size: 96, color: Colors.grey),
const Text('The light is off'),
const SizedBox(height: 16),
ElevatedButton(onPressed: _flip, child: const Text('Switch')),
],
),
),
);
}
}
Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Dodajemy interaktywność
1Przyciski
Twój pierwszy przyciskWyświetlanie tekstu w konsoliPrzyciski tekstowe i konturowePrzyciski z ikonamiPływający przycisk akcji7Przełączniki i suwaki
Włączanie i wyłączanie przełącznikiemZaznacz pole wyboruWybierz wartość za pomocą suwaka5Decyzje
bool i operator ? :Decyzje z if i elseAND, OR i NOT w DartPokaż i ukryj widgetWyszarz przyciskPoćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online