Menu
CoddyTech

Zaznacz pole wyboru

Część sekcji Dodajemy interaktywność ścieżki Flutter w Coddy. Lekcja 28 z 34.

Checkbox działa jak Switch: ma value:, które określa, co wyświetlić, oraz onChanged, na które odpowiadasz za pomocą setState.

Checkbox(
  value: _agreed,
  onChanged: (bool? value) {
    setState(() {
      _agreed = value ?? false;
    });
  },
)

Różnica polega na tym, że jego wartość ma typ bool? — może być typu bool albo mieć wartość null. Checkbox może mieć trzeci, pusty stan, którego tutaj nie użyjesz. Ponieważ _agreed jest zwykłym typem bool, zamień ewentualną wartość null na false za pomocą ??, tak jak w przypadku int.tryParse.

Checkbox często umożliwia naciśnięcie przycisku: zaznacz „Zgadzam się”, a przycisk Continue przestanie być wyszarzony.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy
  • Spraw, aby pole wyboru można było zaznaczać i odznaczać: przechowuj jego wartość w _agreed.
  • Wyszarz przycisk Continue, dopóki pole nie zostanie zaznaczone.

Spróbuj swoich sił

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      debugShowCheckedModeBanner: false,
      home: const HomePage(),
    );
  }
}

class HomePage extends StatefulWidget {
  const HomePage({super.key});

  @override
  State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
  bool _agreed = false;

  void _continue() {
    ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
      const SnackBar(content: Text('Welcome!')),
    );
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: const Text('Rules')),
      body: Center(
        child: Column(
          mainAxisSize: MainAxisSize.min,
          children: [
            Row(
              mainAxisSize: MainAxisSize.min,
              children: [
                Checkbox(
                  value: _agreed,
                  onChanged: (bool? value) {},
                ),
                const Text('I agree to the rules'),
              ],
            ),
            const SizedBox(height: 16),
            ElevatedButton(onPressed: _continue, child: const Text('Continue')),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Dodajemy interaktywność

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Flutter online